Swift
4添加了新Codable
协议。当我使用JSONDecoder
它时,似乎要求类的所有非可选属性Codable
在JSON中具有键,否则会引发错误。
使类的每个属性都是可选的似乎是不必要的麻烦,因为我真正想要的是使用json中的值或默认值。(我不希望该属性为零。)
有没有办法做到这一点?
class MyCodable: Codable {
var name: String = "Default Appleseed"
}
func load(input: String) {
do {
if let data = input.data(using: .utf8) {
let result = try JSONDecoder().decode(MyCodable.self, from: data)
print("name: \(result.name)")
}
} catch {
print("error: \(error)")
// `Error message: "Key not found when expecting non-optional type
// String for coding key \"name\""`
}
}
let goodInput = "{\"name\": \"Jonny Appleseed\" }"
let badInput = "{}"
load(input: goodInput) // works, `name` is Jonny Applessed
load(input: badInput) // breaks, `name` required since property is non-optional
我更喜欢的方法是使用所谓的DTO-数据传输对象。它是一个结构,符合Codable并表示所需的对象。
struct MyClassDTO: Codable {
let items: [String]?
let otherVar: Int?
}
然后,您只需使用该DTO初始化要在应用程序中使用的对象。
class MyClass {
let items: [String]
var otherVar = 3
init(_ dto: MyClassDTO) {
items = dto.items ?? [String]()
otherVar = dto.otherVar ?? 3
}
var dto: MyClassDTO {
return MyClassDTO(items: items, otherVar: otherVar)
}
}
这种方法也是不错的选择,因为您可以按自己的意愿重命名和更改最终对象。很明显,比手动解码需要更少的代码。此外,通过这种方法,您可以将网络层与其他应用程序分开。
Swift 4 添加了新的 协议。当我使用时,它似乎要求我的类的所有非可选属性在JSON中具有键,否则会引发错误。 使我的类的每个属性都是可选的似乎是一个不必要的麻烦,因为我真正想要的是使用json中的值或默认值。(我不希望属性为零。 有没有办法做到这一点?
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