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域模型模式示例

楮乐邦
2023-03-14
问题内容

我只是想查找Martin
Fowler的域模型模式的一些示例,但我找不到。

从我在Internet Domain Model上发现的内容来看,只是在类中添加了一些“逻辑”方法。例如

public class Income {
    private String title;
    private String comment;
    private String date;
    private Double amount;
    private Integer category;

    public ExIn(String title, String comment, Double amount, Integer category, String date) {
        this.title = title;
        this.comment = comment;
        this.date = date;
        this.amount = amount;
        this.category = category;
    }

    public Integer getCategory() {
        return category;
    }

    public void setCategory(Integer category) {
        this.category = category;
    }

    // more getters and setters
    // Domain Model part starts
    public boolean isPositive()
    {
        return amount > 0 ? true : false;
    }
    // more methods like that 
}

我理解正确吗?如果不是这样,我将不胜感激地举一个域模型模式用法的小例子。


问题答案:

我理解正确吗?如果没有,我将举一个例子。

大致上是。

对于Martin Fowler而言,
领域模型是领域的对象模型,其中包含行为和数据
域模型经常与模型相对,在模型中,您有特定的类来承载数据,而其他一些特定的类来承载行为/处理。

如果我参加您的Income课程,它看起来更像是一个拥有属性/数据的类,而不是具有真实行为的域模型。

public boolean isPositive(){
   return amount > 0 ? true : false;
}

是一种与模型无关的效用函数。
您可以将其放在Math课堂上。

我将尝试为您提供一个域模型示例,然后再提供该模型将数据和处理分开的版本。

假设您要建模的应用程序领域的需求中,我们需要为收入增加奖金。例如,此奖金可能发生在圣诞节的冬季(但为什么不参加其他活动)

让域模型对象执行任务,而不是让服务类进行此处理。

Incomes,高级对象可以在Income实例上进行迭代并应用奖励,我们可以有一个奖励规则类,该规则类根据一些输入值定义奖励。
我介绍了多个类,因为这种想法是允许每个对象根据其职责进行协作。

收入:

public class Incomes {
  List<Income> incomes = ...
  ....
  public void applyBonus(BonusRule bonusRule){
     for (Income income : incomes){
       income.applyBonus(bonusRule);
     }      
}

收入:

public class Income {

  private float amount;
...
  public void applyBonus(BonusRule bonusRule){
       float bonus = bonusRule.compute(this);
       amount += bonus;
  }      
...
}

ChristmasRule:

public class ChristmasBonusRule implements BonusRule {
...
  @Override
  public float compute(Income income){
       float bonus = ...
       return bonus;  
  }      
...
}

最后,我们可以通过以下方式进行处理:

void foo(){   
  // create a domain object that has both behavior and data
  Incomes incomes = ...; 
  // invoke a functional method on the object by passing another domain object
  incomes.applyBonus(new ChristmasBonusRule()); 
}

在将数据和逻辑划分为不同类的设计中,它看起来像这样:

public class IncomeBonusService {
  // stateless : no incomes data inside it
  ....
  public void applyChristmasBonus(List<Income> incomes){
     for (Income income : incomes){
       // Christmas bonus computation here
       float bonus = ...
       income.setAmount(bonus + income.getAmount());
     }
  }
}

我们可以这样处理:

// inject the service
@Autowired
IncomeBonusService incomeBonusService;

void foo(){       
   // create a domain object that has only data
   List<Income> incomes = ...; 
   // invoke a service method by passing data as parameter
   incomeBonusService.applyChristmasBonus(incomes); 
}

对象没有任何行为(只有getter / setter)的模型设计称为Anemic Domain
Model。

此示例说明的两种方式之间的巨大差异:

领域模型:

  • 对象是有意义的。

  • 在班级之间明确定义了行为责任。
    因此具有良好的隔离性,可测试性和可维护性。
    例如,添加/删除/单元测试a BonusRule很容易。

  • 对象负责其状态。
    的确,由于对象本身可以在与其他对象协作之后更新其状态,因此无需提供设置器。
    我们可以在中看到Amount.applyBonus()

float bonus = bonusRule.compute(this); amount += bonus;

贫血领域模型:

  • 所有逻辑都在服务类中。
    因此,一个地方即可获取代码
    只需几行,就可以了。
    但是请注意,这种优势有一定的局限性,因为随着逻辑变得庞大或复杂,最好的事情通常是将逻辑拆分为多个服务类。

  • 但是,无论您需要多少服务类,整个逻辑都位于服务类中,而不是其他位置。如果我们将其与可能在某些不同的“类型”类中分解逻辑的领域模型进行比较,则可以简化开发规范。

  • 为域类提供获取/设置程序的必要性。
    该域也不负责其状态及其不变规则。
    因此,任何依赖域类的类都可以“破坏”其状态。

附带说明一下,默认情况下,某些框架(用于持久性,映射,序列化等)依赖于getter / setter。
这就是为什么这种模型尽管有缺点,但却在某些项目中处于领先地位的原因。



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