Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用原型模式
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单。以勺子为例:
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable{ String spoonName; public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;} public String getSpoonName() {return this.spoonName;} public Object clone(){ Object object = null; try { object = super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException exception) { System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable"); } return object; } }
public class SoupSpoon extends AbstractSpoon{ public SoupSpoon(){ setSpoonName("Soup Spoon"); } } public class SaladSpoon extends AbstractSpoon{ public SaladSpoon(){ setSpoonName("Salad Spoon"); } }
调用Prototype模式很简单:
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon(); AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon();
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。
本文向大家介绍Java设计模式之Prototype原型模式,包括了Java设计模式之Prototype原型模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、场景描述 创建型模式中,从工厂方法模式,抽象工厂模式,到建造者模式,再到原型模式,我的理解是,创建对象的方式逐步从编码实现转向内存对象处理。 例如,在“仪器数据采集器”的子类/对象“PDF文件数据采集器”和“Excel文件数据采集器”的创建过程
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介绍 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的prototype属性值。原型对象本身就是有效地利用了每个构造器创建的对象,例如,如果一个构造函数的原型包含了一个name属性(见后面的例子),那通过这个构造函数创建的
设计模式之Prototype(原型) 定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 如何使用? 因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆(具体了解
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6. 原型模式(Prototype) Intent 使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。 Class Diagram Implementation // java public abstract class Prototype { abstract Prototype myClone(); } // java public class ConcreteProt