我有一个搜索字段。现在,它会搜索每个键。因此,如果有人键入“ Windows”,它将使用AJAX搜索每个键入的内容:“ W”,“ Wi”,“ Win”,“Wind”,“ Windo”,“ Window”,“ Windows”。
我希望有一个延迟,因此它仅在用户停止键入200毫秒时才搜索。
keyup
函数中没有为此的选项,我已经尝试过了setTimeout
,但是没有用。
我怎样才能做到这一点?
我将这个小功能用于相同的目的,即在用户停止输入指定的时间后或在触发率很高的事件中执行一个功能,例如resize
:
function delay(callback, ms) {
var timer = 0;
return function() {
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
callback.apply(context, args);
}, ms || 0);
};
}
// Example usage:
$('#input').keyup(delay(function (e) {
console.log('Time elapsed!', this.value);
}, 500));
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<label for="input">Try it:
<input id="input" type="text" placeholder="Type something here..."/>
</label>
该delay
函数将返回一个包装的函数,该函数在内部处理一个单独的计时器,在每次执行中,计时器都将按提供的时间延迟重新启动,如果在此时间过去之前发生了多次执行,计时器将重新设置并重新启动。
当计时器最终结束时,将执行回调函数,并传递原始上下文和参数(在此示例中,jQuery的事件对象以及DOM元素为this
)。
我已经针对现代环境使用ES5和ES6功能重新实现了该功能:
function delay(fn, ms) {
let timer = 0
return function(...args) {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(fn.bind(this, ...args), ms || 0)
}
}
我为我的草图创建了一个简单的延迟函数,并试图使用它,但似乎渲染停止了,也就是说,有一个简单的灰色屏幕,然后一切都被一次渲染。 有人能告诉我我在哪里吗出错了?到底发生了什么? 如何在内部定义绘制()和设置()?我知道,set()是一个一次性的渲染和绘制(),就像一个无限的循环。 代码:
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