在Google I / O 2012演示文稿 Go Concurrency
Patterns中
,Rob Pike提到了多个
goroutine 可以 驻留
在一个线程中。这是否意味着它们被实现为协程?如果没有,如何实施?欢迎使用源代码链接。
不完全的。Go常见问题解答部分
为什么使用goroutines而不是线程?
解释:
Goroutine是使并发易于使用的一部分。这个想法已经存在了一段时间,它是将独立执行的功能(协程)复用到一组线程上。当协程被阻止时(例如通过调用阻止系统调用),运行时会自动将同一操作系统线程上的其他协程移动到另一个可运行的线程中,这样它们就不会被阻止。程序员对此一无所知,这就是重点。我们称之为goroutines的结果可能非常便宜:它们在堆栈内存(只有几千字节)之外的开销很小。
为了缩小堆栈,Go的运行时使用可调整大小的有界堆栈。给一个新铸造的goroutine几千字节,这几乎总是足够的。如果不是,则运行时会增加(或缩小)用于自动存储堆栈的内存,从而使许多goroutine驻留在适度的内存中。每个函数调用的CPU开销平均约为3条廉价指令。在同一个地址空间中创建数十万个goroutine是很实际的。如果goroutine只是线程,则系统资源将以更少的数量耗尽。
出于性能考虑的建议: 实践经验表明,如果你使用并行运算获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。 1 出于性能考虑建议使用带缓存的通道: 使用带缓存的通道可以很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,甚至可以尝试着更进一步的优化其性能。 2 限制一个通道的数据数量并将它们封装成一个数组: 如果使用通道传递大
作为一门 21 世纪的语言,Go 原生支持应用之间的通信(网络,客户端和服务端,分布式计算,参见第 15 章)和程序的并发。程序可以在不同的处理器和计算机上同时执行不同的代码段。Go 语言为构建并发程序的基本代码块是 协程 (goroutine) 与通道 (channel)。他们需要语言,编译器,和runtime的支持。Go 语言提供的垃圾回收器对并发编程至关重要。 不要通过共享内存来通信,而通过
问题内容: 来自:http : //blog.nindalf.com/how-goroutines-work/ 由于goroutine是协同调度的,因此不断循环的goroutine会使同一线程上的其他goroutine饿死。 Goroutine很便宜,并且如果被阻塞,不会导致对其进行复用的线程阻塞 网络输入 睡眠 渠道运营或 阻塞sync包中的原语。 因此,鉴于以上所述,假设您有一些类似这样的代码
问题内容: 该函数是goroutine吗?例如,我看到了如下的崩溃堆栈跟踪,这让我问: 问题答案: 是的,主要功能在goroutine(主要程序)中运行。 根据https://tour.golang.org/concurrency/1 goroutine是Go运行时管理的轻量级线程。 开始 运行 新的goroutine。对f,x,y和z的求值发生在 当前goroutine中 ,而执行则发生在 新的
问题内容: 上面的代码创建了100个goroutine,将num插入到通道c,所以我只是想知道,这些goroutine是否会以随机顺序执行?在我的测试期间,输出将始终为1到100 问题答案: 严格来说,您观察到的“随机”行为是不确定性行为。 要了解此处发生的情况,请考虑通道的行为。在这种情况下,它有许多goroutine试图写入通道,而只有一个goroutine从通道中读出。 阅读过程只是顺序的,
与子程序(或者说函数)一样,协程(coroutine)也是一种程序组件。Donald Knuth 曾说,子程序是协程的特例。 一个子程序就是一次函数调用,它只有一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。但协程的调用和子程序则大不一样,协程允许有多个入口对程序进行中断、继续执行等操作。 Python2 可以通过 yield 来实现基本的协程,但不够强大,第三方库 gevent 对协程提供了强大的支持。另