在Python的性能方面,是一个列表理解或功能,如map()
,filter()
和reduce()
比for循环快?从技术上讲,为什么它们以C速度运行,而for循环以python虚拟机速度运行?
假设在我正在开发的游戏中,我需要使用for循环绘制复杂而庞大的地图。这个问题绝对是相关的,例如,如果列表理解确实确实更快,那么它将是避免滞后的更好选择(尽管代码具有视觉复杂性)。
以下是粗略的准则和基于经验的有根据的猜测。你应该timeit或配置你的具体用例以获得确切的数字,并且这些数字有时可能与以下内容不一致。
列表理解通常比精确等效的for
循环(实际上是构建列表)要快一点,这很可能是因为它不必append在每次迭代时都查找列表及其方法。但是,列表理解仍然会执行字节码级别的循环:
>>> dis.dis(<the code object for `[x for x in range(10)]`>)
1 0 BUILD_LIST 0
3 LOAD_FAST 0 (.0)
>> 6 FOR_ITER 12 (to 21)
9 STORE_FAST 1 (x)
12 LOAD_FAST 1 (x)
15 LIST_APPEND 2
18 JUMP_ABSOLUTE 6
>> 21 RETURN_VALUE
由于创建和扩展列表的开销很大,因此使用列表推导代替不构建列表的循环,无意义地累积无意义的值列表然后将其丢弃的方法通常会较慢。列表理解并不是天生比一个好的旧循环快的魔术。
至于功能列表处理功能:虽然这些都是用C语言编写,并可能超越Python编写的相同的功能,它们是不是一定是最快的选择。如果该函数也是用C编写的,则可以提高速度。但是在大多数情况下,使用lambda(或其他Python
函数)重复设置Python堆栈框架等开销会消耗掉所有的节省。在没有函数调用的情况下,简单地在线完成相同的工作(例如,用列表理解代替mapor filter
)通常会稍快一些。
假设在我正在开发的游戏中,我需要使用for循环绘制复杂而庞大的地图。这个问题绝对是相关的,例如,如果列表理解确实确实更快,那么它将是避免滞后的更好选择(尽管代码具有视觉复杂性)。
很有可能,如果用良好的非“优化” Python编写时这样的代码还不够快,那么就没有足够的Python级别的微优化会使其变得足够快,因此你应该开始考虑使用C语言。微观优化通常可以大大加快Python代码的速度,对此(绝对值)的限制很低。而且,即使在达到极限之前,咬住子弹并写一些C语言也变得更具成本效益(加速15%,加速300%)。
就Python的性能而言,是列表理解,还是、和等函数比for循环更快?为什么从技术上讲,它们以C速度运行,而for循环以python虚拟机速度运行? 假设在我正在开发的游戏中,我需要使用for循环绘制复杂而巨大的地图。这个问题肯定是相关的,例如,如果列表理解速度确实更快,那么它将是一个更好的选择,以避免延迟(尽管代码的视觉复杂性)。
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