因此,我已经看到了许多在Go中实现一个消费者和许多生产者的方法-Go
并发中的经典fanIn函数。
我想要的是fanOut功能。它以一个通道作为参数,它从中读取一个值,并返回一个通道片,该通道将这个值的副本写入其中。
有没有正确/推荐的方法来实现这一目标?
您几乎描述了执行此操作的最佳方法,但这是执行此操作的一小段代码示例。
去游乐场:https :
//play.golang.org/p/jwdtDXVHJk
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func producer(iters int) <-chan int {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < iters; i++ {
c <- i
time.Sleep(1 * time.Second)
}
close(c)
}()
return c
}
func consumer(cin <-chan int) {
for i := range cin {
fmt.Println(i)
}
}
func fanOut(ch <-chan int, size, lag int) []chan int {
cs := make([]chan int, size)
for i, _ := range cs {
// The size of the channels buffer controls how far behind the recievers
// of the fanOut channels can lag the other channels.
cs[i] = make(chan int, lag)
}
go func() {
for i := range ch {
for _, c := range cs {
c <- i
}
}
for _, c := range cs {
// close all our fanOut channels when the input channel is exhausted.
close(c)
}
}()
return cs
}
func fanOutUnbuffered(ch <-chan int, size int) []chan int {
cs := make([]chan int, size)
for i, _ := range cs {
// The size of the channels buffer controls how far behind the recievers
// of the fanOut channels can lag the other channels.
cs[i] = make(chan int)
}
go func() {
for i := range ch {
for _, c := range cs {
c <- i
}
}
for _, c := range cs {
// close all our fanOut channels when the input channel is exhausted.
close(c)
}
}()
return cs
}
func main() {
c := producer(10)
chans := fanOutUnbuffered(c, 3)
go consumer(chans[0])
go consumer(chans[1])
consumer(chans[2])
}
需要注意的重要部分是一旦输入通道用完后如何关闭输出通道。同样,如果输出通道之一阻塞了发送,它将阻止其他输出通道的发送。我们通过设置通道的缓冲区大小来控制延迟量。
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