我在下面的代码中只想设置一个环境变量:
package main
import (
"os"
"fmt"
)
func main() {
_ = os.Setenv("FOO", "BAR")
fmt.Println(os.Getenv("FOO"))
}
运行此文件:
>$ go run file.go
BAR
该fmt.Println
调用可以BAR
正确打印,但是随后我希望在会话中也设置此env变量,但是:
>$ echo $FOO
>$
什么都没有$FOO
,它是空的。这是预期的行为吗?如果是这样,我如何使这个env变量在我的会话中保持不变,并使用go
类似这样的程序对其进行设置?
创建新流程时,将复制父流程的环境。在新流程中对环境所做的更改不会影响父流程。修改环境后,您必须让程序启动Shell。
问题内容: 在OS X中修改环境变量(如PATH)的正确方法是什么? 我稍微看了一下Google,发现需要编辑三个不同的文件: /etc/paths 〜/ .profile 〜/ .tcshrc 我什至没有这些文件,而且我很确定.tcshrc是错误的,因为OS X现在使用bash。这些变量(尤其是PATH)在哪里定义? 我正在运行OS X v10.5(Leopard)。 问题答案: 布鲁诺是正确的
问题内容: 我在运行show时有一个file.sh:未设置TERM环境变量。 问题答案: 您可以看到它是否真的没有 设置 。运行命令。 如果没有,则可以这样设置:
ENV 设置环境变量 格式有两种: ENV <key> <value> ENV <key1>=<value1> <key2>=<value2>... 这个指令很简单,就是设置环境变量而已,无论是后面的其它指令,如 RUN,还是运行时的应用,都可以直接使用这里定义的环境变量。 ENV VERSION=1.0 DEBUG=on \ NAME="Happy Feet" 这个例子中演示了如何换行,以
3.1.1.设置PATH环境变量 Android SDK里有个目录,主要的工具都在里面。我们将会频繁地用到这些工具,因此把你的~/android-sdk/tools/目录加入系统的环境变量PATH会是个好办法,这一来就不需要每次使用它们时都切换目录了。 不同系统设置环境变量的方式各有不同,详见Installing Android SDK页面中的第二步。 (译注:Installing Android
当我加载我的应用程序时,我得到这个: 我正在尝试遵循这个:谷歌视觉文档 我已经运行了命令: 然后在客户端 Libary 上,它说我必须设置一个客户端库?我已经用他所有正确的事情做了这件事,然后它说- 接下来,通过将环境变量GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS设置为指向在上一步中下载的JSON文件,为应用程序代码提供凭据。 并执行以下操作:< code >设置GOOGLE _