我一直在用Python开发一个库,我想做一些性能改进。
是否可以在Python中编写一些代码并在Go中编写一些代码,并在它们之间传递数据?如果可能的话,是否有任何有关此操作的示例?
像这样:
# Python
def python_foo():
data = {'foo': 'val', 'bar': [1, 2, 3]}
go_process(json.dumps(data))
def python_got_data_from_go(data):
# deal with data from Go
# Go
func go_process(json string) {
// do some processing
python_got_data_from_go(someData)
}
你需要一个 胶
之间,例如C
编程语言或通信通过网络。如果您将https://docs.python.org/2/extending/extending.html与http://golang.org/cmd/cgo/混合使用,并且在中具有良好的编程技能,那将是最痛苦的解决方案C
。
您可以在python
http://pymotw.com/2/socket/tcp.html和https://coderwall.com/p/wohavg中创建服务器,并在它们之间进行通信。
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问题内容: 我正在尝试使用Xuggler(我 相信 它是在幕后使用的)执行以下操作: 接受原始的MPJPEG视频比特流(来自小型TTL串行相机)并将其编码/转码为h.264;和 接受原始音频bitream(来自麦克风)并将其编码为AAC;然后 将两个(音频和视频)位流一起混合到MPEG-TS容器中 我已经看过/阅读了他们的一些出色的教程,到目前为止,这是我所拥有的: 首先,我想我已经很近了,但是还
我有一个Android应用程序,显示视频使用gstream er。它类似于这里提到的教程: http://docs.gstreamer.com/display/GstSDK/Android教程3:视频 特别是,它使用GStreamerSurfaceView扩展了SurfaceView。 我现在想执行一些处理视频与另一个库,使用GLSurfaceView: 我怎么能"插入"GLSurfaceView
我正在尝试创建一个可以同时包含元素和值的java/jaxb类。 我想在A类的列表中读取一个类的属性,并作为A类本身的值输出。 这是XML: 我必须阅读: 并生产: 这是我的错误类-工作正常: 我的设备类别: Jaxb 抱怨我不能在同一类中同时拥有 xml 元素(错误 )和 xml 值 如何正确建模/注释此内容,以允许我读取 error xml 标记的属性并将其生成为设备标记的值?
OpenGL中,混合(Blending)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。透明就是说一个物体(或者其中的一部分)不是纯色(Solid Color)的,它的颜色是物体本身的颜色和它背后其它物体的颜色的不同强度结合。一个有色玻璃窗是一个透明的物体,玻璃有它自己的颜色,但它最终的颜色还包含了玻璃之后所有物体的颜色。这也是混合这一名字的出处,我们混合(Blend)(不同物体的)多