我有一个Android应用程序,显示视频使用gstream er。它类似于这里提到的教程:
http://docs.gstreamer.com/display/GstSDK/Android教程3:视频
特别是,它使用GStreamerSurfaceView扩展了SurfaceView。
我现在想执行一些处理视频与另一个库,使用GLSurfaceView:
class DemoGLSurfaceView extends GLSurfaceView {
public DemoGLSurfaceView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2);
mRenderer = new DemoRenderer(context);
setRenderer(mRenderer);
}
DemoRenderer mRenderer;
}
class DemoRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
Context act;
public DemoRenderer(Context context) {
act = context;
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 arg0) {
nativeRender();
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 arg0, int arg1, int arg2) {
}
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 arg0, EGLConfig arg1) {
}
}
private static native void nativeRender();
我怎么能"插入"GLSurfaceView nativeRender进程到GstriamerSurfaceView?
一个解决方案包括开发一个Gstreamer应用程序视频接收器,该接收器可以在内存中获取每个帧,并将其复制到GLSurfaceView的OnDraw。
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