在Go中,如果我定义了一个以指针作为接收器的函数,那么它不应该只允许从指针调用该html" target="_blank">函数吗?为什么可以从值本身调用此函数并产生相同的效果。
例如,在以下程序中:m1.reset()和m2.reset()具有相同的效果。即使m1是一个值而m2是一个指针。
我有点困惑,因为有 两种方法可以做同一件事, 而且不确定要遵循哪种方法。尽管大多数代码遵循使用指针字段调用函数的 约定 。我想念什么吗?
package main
import "fmt"
type MyStruct struct {
X int
}
func (m *MyStruct) reset() {
m.X = 0
}
func main() {
m1 := MyStruct{1}
m2 := &MyStruct{1}
fmt.Println(m1.X)
fmt.Println(m2.X)
m1.reset()
m2.reset()
fmt.Println(m1.X)
fmt.Println(m2.X)
}
规格说:
对应的指针类型 T的方法集是接收者 T或T的所有方法的集(也就是说,它也包含T的方法集)。
关于方法调用的下一条必要信息如下:
x.m()
如果x的方法集(类型)包含m并且参数列表可以分配给m的参数列表,则该方法调用有效。如果x是可寻址的并且&x的方法集包含m,x.m()
则是x的简写(&x).m()
。
将以上两个内容放在一起,您将获得所看到的行为。
我有一个接受字符串的函数。由于 pthread 不接受字符串 ,因此我使函数的参数 char 指针。现在我想用pthread_create调用该函数,但我做不到。问题出现是因为虚空*我认为。我搜索了它并做了一些选角,但我无法成功。我该如何修复它,以便它可以在g下工作 错误是: 线程.cpp: 在函数 “int main()”中: 线程.cpp:27:69: 错误: 从“空 ()(字符)”到“空*
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一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个 指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是 函数指针。 函数指针的定义形式为: returnType (*pointerName)(param list); returnType
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