能sync.WaitGroup
后可重复使用Wait()
被称为?
func worker(who string, in <-chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i := range in {
fmt.Println(who, i)
wg.Done()
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
AIn := make(chan int, 1)
BIn := make(chan int, 1)
go worker("a:", AIn, &wg)
go worker("b:", BIn, &wg)
for i := 0; i < 4; i++ {
wg.Add(2)
AIn <- i
BIn <- i
wg.Wait()
fmt.Println("main:", i)
}
}
这play.golang.org/p/QLsvA-b4Ae按预期运行,但它保证是安全的吗?文档没有这么说,但也许我只是偏执。
是的,这很安全。实际上,它比这更安全。您可以同时Wait
从多个goroutine中进行选择,并可以根据您的用例进行适当的互换Add
和Done
调用。只要Add
发生在之前Wait
,您就应该是安全的。
出于好奇,现在WaitGroup
使用互斥锁,两个int32s计数器和一个信号量来实现:
type WaitGroup struct {
m Mutex
counter int32
waiters int32
sema *uint32
}
这也是一个有趣的测试:
var wg1, wg2 sync.WaitGroup
wg1.Add(1)
wg1.Done()
wg1.Wait()
fmt.Println(wg1 == wg2) // Prints true
最后,如果您发现这种用法有任何问题,请报告,因为这将是一个错误。
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