对于以下代码段,当收到^ C时,不会进行延迟呼叫。清理是否可能引入竞争条件?如果是,那么在收到中断时有什么更好的清除方式?
func fn() {
// some code
defer cleanup()
go func() {
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
// Block until a signal is received.
_ = <-c
cleanup()
}
for {
// Infinite loop. Returns iff an error is encountered in the
// body
}
}
请注意,如果使用来“安装”信号通道signal.Notify()
,则默认行为将被禁用。这意味着如果您这样做,函数中的for
循环fn()
将不会中断,它将继续运行。
因此,当您在注册的频道上收到一个值时,必须使该for
循环终止,以便进行“清除”清除。否则,cleanup()
应该释放的资源可能仍在使用中for
,很可能导致错误或死机。
完成此操作后,您甚至不必cleanup()
手动调用,因为从中返回fn()
将正确运行延迟的函数。
这是一个例子:
var shutdownCh = make(chan struct{})
func fn() {
defer cleanup()
go func() {
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
<-c
close(shutdownCh)
}()
for {
select {
case <-shutdownCh:
return
// Other cases might be listed here..
default:
}
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}
当然,以上示例不保证应用程序终止。您应该具有一些侦听shutdownCh
和终止应用程序的代码。此代码还应等待所有goroutine正常完成。为此,您可以使用sync.WaitGroup
:在启动应在退出WaitGroup.Done()
时等待的goroutine时向其添加1,并在此类goroutine完成时调用。
同样,由于在实际应用中可能有很多这样的信号处理,因此信号处理应移到“中央”位置,而不是在每个位置都进行。
这是一个完整的示例,该如何做:
var shutdownCh = make(chan struct{})
var wg = &sync.WaitGroup{}
func main() {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fn()
}()
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
<-c
close(shutdownCh)
wg.Wait()
}
func fn() {
defer cleanup()
for {
select {
case <-shutdownCh:
return
// Other cases might be listed here..
default:
}
fmt.Println("working...")
time.Sleep(time.Second)
}
}
func cleanup() {
fmt.Println("cleaning up...")
}
这是上面的应用CTRL+C
在启动后三秒钟按的示例输出:
working...
working...
working...
^Ccleaning up...
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