有人可以指出以下更有效的版本吗
b:=make([]byte,0,sizeTotal)
b=append(b,size...)
b=append(b,contentType...)
b=append(b,lenCallbackid...)
b=append(b,lenTarget...)
b=append(b,lenAction...)
b=append(b,lenContent...)
b=append(b,callbackid...)
b=append(b,target...)
b=append(b,action...)
b=append(b,content...)
每个变量都是一个字节片,大小不一 sizeTotal
Update
:
码:
type Message struct {
size uint32
contentType uint8
callbackId string
target string
action string
content string
}
var res []byte
var b []byte = make([]byte,0,4096)
func (m *Message)ToByte()[]byte{
callbackIdIntLen:=len(m.callbackId)
targetIntLen := len(m.target)
actionIntLen := len(m.action)
contentIntLen := len(m.content)
lenCallbackid:=make([]byte,4)
binary.LittleEndian.PutUint32(lenCallbackid, uint32(callbackIdIntLen))
callbackid := []byte(m.callbackId)
lenTarget := make([]byte,4)
binary.LittleEndian.PutUint32(lenTarget, uint32(targetIntLen))
target:=[]byte(m.target)
lenAction := make([]byte,4)
binary.LittleEndian.PutUint32(lenAction, uint32(actionIntLen))
action := []byte(m.action)
lenContent:= make([]byte,4)
binary.LittleEndian.PutUint32(lenContent, uint32(contentIntLen))
content := []byte(m.content)
sizeTotal:= 21+callbackIdIntLen+targetIntLen+actionIntLen+contentIntLen
size := make([]byte,4)
binary.LittleEndian.PutUint32(size, uint32(sizeTotal))
b=b[:0]
b=append(b,size...)
b=append(b,byte(m.contentType))
b=append(b,lenCallbackid...)
b=append(b,lenTarget...)
b=append(b,lenAction...)
b=append(b,lenContent...)
b=append(b,callbackid...)
b=append(b,target...)
b=append(b,action...)
b=append(b,content...)
res = b
return b
}
func FromByte(bytes []byte)(*Message){
size :=binary.LittleEndian.Uint32(bytes[0:4])
contentType :=bytes[4:5][0]
lenCallbackid:=binary.LittleEndian.Uint32(bytes[5:9])
lenTarget :=binary.LittleEndian.Uint32(bytes[9:13])
lenAction :=binary.LittleEndian.Uint32(bytes[13:17])
lenContent :=binary.LittleEndian.Uint32(bytes[17:21])
callbackid := string(bytes[21:21+lenCallbackid])
target:= string(bytes[21+lenCallbackid:21+lenCallbackid+lenTarget])
action:= string(bytes[21+lenCallbackid+lenTarget:21+lenCallbackid+lenTarget+lenAction])
content:=string(bytes[size-lenContent:size])
return &Message{size,contentType,callbackid,target,action,content}
}
Benchs
:
func BenchmarkMessageToByte(b *testing.B) {
m:=NewMessage(uint8(3),"agsdggsdasagdsdgsgddggds","sometarSFAFFget","somFSAFSAFFSeaction","somfasfsasfafsejsonzhit")
for n := 0; n < b.N; n++ {
m.ToByte()
}
}
func BenchmarkMessageFromByte(b *testing.B) {
m:=NewMessage(uint8(1),"sagdsgaasdg","soSASFASFASAFSFASFAGmetarget","adsgdgsagdssgdsgd","agsdsdgsagdsdgasdg").ToByte()
for n := 0; n < b.N; n++ {
FromByte(m)
}
}
func BenchmarkStringToByte(b *testing.B) {
for n := 0; n < b.N; n++ {
_ = []byte("abcdefghijklmnoqrstuvwxyz")
}
}
func BenchmarkStringFromByte(b *testing.B) {
s:=[]byte("abcdefghijklmnoqrstuvwxyz")
for n := 0; n < b.N; n++ {
_ = string(s)
}
}
func BenchmarkUintToByte(b *testing.B) {
for n := 0; n < b.N; n++ {
i:=make([]byte,4)
binary.LittleEndian.PutUint32(i, uint32(99))
}
}
func BenchmarkUintFromByte(b *testing.B) {
i:=make([]byte,4)
binary.LittleEndian.PutUint32(i, uint32(99))
for n := 0; n < b.N; n++ {
binary.LittleEndian.Uint32(i)
}
}
基准测试结果:
BenchmarkMessageToByte 10000000 280 ns/op
BenchmarkMessageFromByte 10000000 293 ns/op
BenchmarkStringToByte 50000000 55.1 ns/op
BenchmarkStringFromByte 50000000 49.7 ns/op
BenchmarkUintToByte 1000000000 2.14 ns/op
BenchmarkUintFromByte 2000000000 1.71 ns/op
如果已经分配了内存,则x = append(x,a …)的序列在Go中非常有效。
在您的示例中,初始分配(制造)的成本可能比附加序列的成本高。这取决于字段的大小。考虑以下基准:
package main
import (
"testing"
)
const sizeTotal = 25
var res []byte // To enforce heap allocation
func BenchmarkWithAlloc(b *testing.B) {
a := []byte("abcde")
for i := 0; i < b.N; i++ {
x := make([]byte, 0, sizeTotal)
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
res = x // Make sure x escapes, and is therefore heap allocated
}
}
func BenchmarkWithoutAlloc(b *testing.B) {
a := []byte("abcde")
x := make([]byte, 0, sizeTotal)
for i := 0; i < b.N; i++ {
x = x[:0]
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
x = append(x, a...)
res = x
}
}
在我的盒子上,结果是:
testing: warning: no tests to run
PASS
BenchmarkWithAlloc 10000000 116 ns/op 32 B/op 1 allocs/op
BenchmarkWithoutAlloc 50000000 24.0 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
系统地重新分配缓冲区(甚至是很小的缓冲区)会使此基准测试速度至少慢5倍。
因此,您最好希望对此代码进行优化,以确保您不会为所构建的每个数据包重新分配缓冲区。相反,您应该保留缓冲区,并在每次编组操作中重用它。
您可以重置切片,同时使用以下语句保留其基础缓冲区的分配:
x = x[:0]
问题内容: 我试图理解一个到字符串,一个的字符串表示形式到转换…我将我的转换成一个要发送的字符串,然后我希望我的Web服务(用python编写)将数据直接回显给客户端。 当我从Java应用程序发送数据时… 字节发送.. 发送(这是Arrays.toString()的结果,它应该是我的字节数据的字符串表示形式,该数据将通过电线发送): 在python端,python服务器将字符串返回给调用方(我可以
concat 方法 连接两个或多个数组。 语法: arrayObject.concat( Array2, Array3, ...... ArrayN ); 参数说明: ArrayN - 必需。该参数可以是具体的值,也可以是数组对象。可以是任意多个。 返回值: 返回一个新的数组。该数组是通过把所有 arrayX 参数添加到 arrayObject 中生成的。如果要进行 concat()操作的参
concat 方法 连接两个或多个字符串。 语法: stringObject.concat( str, str, str, ... str ); 参数说明: str - 必需。将被连接为一个字符串的一个或多个字符串对象。 说明: concat() 方法将把它的所有参数转换成字符串,然后按顺序连接到字符串 stringObject 的尾部,并返回连接后的字符串。请注意,stringObject
描述 (Description) Javascript数组concat()方法返回一个由此数组组成的新数组,该数组与两个或多个数组连接。 语法 (Syntax) concat()方法的语法如下 - array.concat(value1, value2, ..., valueN); valueN - 要连接到结果数组的数组和/或值。 返回值 (Return Value) 返回数组的长度。 例子
concat()方法返回一个由此数组组成的新数组,该数组与两个或多个数组连接。 语法 (Syntax) array.concat(value1, value2, ..., valueN); 参数 (Parameters) valueN - 要连接到结果数组的数组和/或值。 返回值 (Return Value) 返回一个新数组。 例子 (Example) var alpha = ["a", "b"
此方法添加两个或多个字符串并返回一个新的单个字符串。 语法 (Syntax) string.concat(string2, string3[, ..., stringN]); 参数细节 (Argument Details) string2...stringN - 这些是要连接的字符串。 返回值 (Return Value) 返回单个连接字符串。 例子 (Example) var str1 =