在kivy论坛中没有得到回应,因此请在这里尝试。
当我将教程pong代码编译为一个文件可执行文件时,我仍然必须将pong.kv文件包含在同一文件夹中才能运行。否则,启动exe时出现以下错误:
GL:支持EXT_framebuffer_object
[INFO] [GL] OpenGL版本
[INFO] [GL] OpenGL供应商
[INFO] [GL] OpenGL渲染器
[INFO] [GL] OpenGL解析的版本:2、1
[INFO] [GL]底纹版本
[INFO] [GL]纹理最大尺寸
[INFO] [GL]纹理最大单位
[信息] [窗口]自动添加sdl2输入提供程序
[INFO] [Window]虚拟键盘不允许,
单模,不对接
追溯(最近一次通话):
在第81行的文件“”中
文件“ c:\ python34 \ lib \ site-packages \ kivy \ app.py”,第802行,位于
跑
根= self.build()
文件“”,第75行,在构建中
在serveBall中的文件“”,第20行
AttributeError:“ NoneType”对象没有属性“ center”
主要返回-1
如何使它作为一个可执行文件运行。这是我的pong.spec文件:
# -*- mode: python -*-
from kivy.deps import sdl2, glew
block_cipher = None
a = Analysis(['Code\main.py'],
pathex=['E:\\Development\\Pong'],
binaries=None,
datas=None,
hiddenimports=[],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
a.datas += [('Code\pong.kv', 'E:\\Development\\Pong\Code\pong.kv', 'DATA')]
exe = EXE(pyz,Tree('Code'),
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
*[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins + glew.dep_bins)],
name='pong',
debug=False,
strip=False,
upx=True,
console=True , icon='pong.ico')
请注意,我尝试将pong.kv包括在数据列表中,但这没有帮助。
谢谢,-Raj
根据KeyWeeUsr提供的链接(将数据文件与PyInstaller捆绑在一起,并使用PyInstaller从Python脚本制作EXE)并将其与Kivy的资源路径方法结合起来,这是一个可行的解决方案。我觉得这有点麻烦,因为它使用SYS._MEIPASS(我希望使用公共API),并且需要在您的Python代码中添加代码段。但是,该解决方案可以在Windows和Mac上运行,因此可以共享。
假设我具有以下代码层次结构:
MyCode /
MyApp.py(这是主程序)
myapp.kv(这是关联的kv文件)
MyData /(这是应用程序使用的数据所在的位置)
myapp.icns(例如Mac的图标文件)
myapp.ico(例如Windows的图标文件)
建立/
苹果电脑/
myapp.spec(在Mac平台上构建的spec文件)
电脑/
myapp.spec(在Windows平台上构建的规范文件)
MyHiddenImports /(包含用于隐藏导入的python文件的文件夹)
我在示例中添加了MyHiddenImports文件夹,以防您的代码在运行时还将包含python代码的另一个文件夹附加到sys.path中。
在MyApp.py中添加以下内容:
def resourcePath():
'''Returns path containing content - either locally or in pyinstaller tmp file'''
if hasattr(sys, '_MEIPASS'):
return os.path.join(sys._MEIPASS)
return os.path.join(os.path.abspath("."))
if __name__ == '__main__':
kivy.resources.resource_add_path(resourcePath()) # add this line
my_app = MyApp()
resources_add_path()告诉Kivy在哪里寻找data / .kv文件。例如,在Mac上,运行pyinstaller应用程序时,它指向/
private / var / folders / 80 / y766cxq10fb_794019j7qgnh0000gn / T /
_MEI25602,在Windows中,它指向c:\ users \ raj \ AppData \ Local \
Temp_MEI64zTut(这些文件夹会在退出应用后被删除,并在再次启动时创建另一个名称)。
我使用以下命令创建了初始Mac模板规范文件:
pyinstaller –onefile -y –clean –windowed –name myapp –icon = .. / .. /
Code / Data / myapp.icns –exclude-module _tkinter –exclude-module Tkinter
–exclude-module附魔–exclude-module扭曲../../Code/MyApp.py
这是修改后的Mac OS Spec文件:
# -*- mode: python -*-
block_cipher = None
a = Analysis(['../../Code/MyApp.py'],
pathex=['/Users/raj/Development/Build/mac',
'../../MyHiddenImports'],
binaries=None,
datas=None,
hiddenimports=['MyHiddenImports'],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=['_tkinter', 'Tkinter', 'enchant', 'twisted'],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
a.datas += [('myapp.kv', '../../MyCode/my.kv', 'DATA')]
exe = EXE(pyz, Tree('../../Code/Data', 'Data'),
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
name='myapp',
debug=False,
strip=False,
upx=True,
console=False , icon='../../Code/Data/myapp.icns')
app = BUNDLE(exe,
name='myapp.app',
icon='../../Code/Data/myapp.icns',
bundle_identifier=None)
注意事项:我将隐藏导入路径添加到pathex,并在hiddenimports中引用了该包。我将myapp.kv文件附加到a.datas,因此它将被复制到应用程序中。在EXE中,我添加了数据树。我包括了prefix参数,因为我希望将Data文件夹复制到应用程序中(而不是让孩子坐在根目录下)。
要编译代码以创建应用程序并将其放入dmg文件中,我有一个make-myapp脚本,该脚本执行以下操作:
pyinstaller -y --clean --windowed myapp.spec
推dist
hdiutil create ./myapp.dmg -srcfolder myapp.app -ov
弹出
cp ./dist/myapp.dmg。
同样,这是Windows规格文件:
# -*- mode: python -*-
from kivy.deps import sdl2, glew
block_cipher = None
a = Analysis(['..\\..\\Code\\Cobbler.py'],
pathex=['E:\\Development\\MyApp\\Build\\pc',
'..\\..\\MyHiddenImports'],
binaries=None,
datas=None,
hiddenimports=['MyHiddenImports'],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
a.datas += [('myapp.kv', '../../Code/myapp.kv', 'DATA')]
exe = EXE(pyz, Tree('..\\..\\Code\\Data','Data'),
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
*[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins + glew.dep_bins)],
name='myapp',
debug=False,
strip=False,
upx=True,
console=False, icon='..\\..\\Code\\Data\\myapp.ico' )
并编译Windows应用程序:
python -m PyInstaller myapp.spec
以下是我的cmake代码: 我尝试从链接中合并步骤,但没有工作,并得到以下错误: /usr/bin/ld:尝试动态对象的静态链接`/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglu.so'collect2:错误:ld返回1退出状态src/cmakefiles/wwest-export-app.out.dir/build.make:774:recipe for targe'bin/ww
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