我在做游戏,遇到一个问题…当我尝试保存时,JSON失败,并报告正在某处进行循环引用。我认为它实际上不是,我看不到它,因此是否有一种算法或其他任何方法可以告诉我确切的位置(在哪些对象和事物之间)?另外,是否有可以保存循环引用的JSON替代方案?我正在运行一个node.js服务器,我看到了,但是我无法使其正常工作(它不是作为模块组成的,我可以在我的代码中使用require())。
如果您要序列化循环引用以便将其保存,则需要将引用设为“虚拟”,因为它不能序列化为循环引用,因为那样会导致序列化永久序列化同一对象圈(或至少直到运行时内存用完为止)。
因此,您无需存储循环引用本身,而只需存储指向对象的指针。指针将只是ref : '#path.to.object'
反序列化时可以解决的问题,因此您可以将引用指向实际对象。您只需要中断序列化的引用即可对其进行序列化。
通过递归地遍历所有对象(使用for (x in y)
),存储x
在数组中并x
与临时数组中的每个对象的标识运算符(也称为严格比较运算符)===
进行比较,可以发现JavaScript中的循环引用z
。只要x === z
等于true,就x
用一个占位符替换对的引用,该占位符将序列化为上述ref
。
在“已访问”的对象上保留数组的另一种方法是通过在对象上设置属性来“污染”要迭代的对象,例如,在此非常简单的示例中:
for (x in y) {
if (x.visited) {
continue;
}
x.visited = true;
}
你有没有办法把它自动化?还有更多的方法是这样构造的。我在这里什么也不会有。这样做有意义吗,就像我想象的那样?
我知道一个测试可以通过运行来运行,在sbt中, 有没有办法告诉sbt/scalatest在没有标签的情况下运行单个测试?例如: 这意味着“在类中运行第二个测试。不管它是什么”。我们有一堆测试,没有人费心去标记它们,那么有没有办法在没有标签的情况下运行单个测试?
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