我对node.js相当陌生,并且发现随着项目规模的扩大,将一个项目分成多个文件非常复杂。我之前有一个大文件,可以同时用作多人HTML5游戏的文件服务器和Socket.IO服务器。理想情况下,我想将文件服务器,socket.IO逻辑(从网络读取信息并将其写入带有时间戳的缓冲区,然后将其发送给所有其他播放器)和游戏逻辑分开。
使用socket.io中的第一个示例来演示我的问题,通常有两个文件。app.js
是服务器,index.html
并发送给客户端。
app.js:
var app = require('http').createServer(handler)
, io = require('socket.io').listen(app)
, fs = require('fs')
app.listen(80);
function handler (req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/index.html',
function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.end(data);
});
}
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
index.html:
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>
要分离文件服务器和游戏服务器逻辑,我需要在一个文件中定义函数“
handler”,我需要将用于io.sockets.on()的回调的匿名函数存在于另一个文件中,并且我还需要一个第三个文件以成功包含这两个文件。现在,我尝试了以下方法:
start.js:
var fileserver = require('./fileserver.js').start()
, gameserver = require('./gameserver.js').start(fileserver);
fileserver.js:
var app = require('http').createServer(handler),
fs = require('fs');
function handler (req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/index.html',
function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.end(data);
});
}
module.exports = {
start: function() {
app.listen(80);
return app;
}
}
游戏服务器:
var io = require('socket.io');
function handler(socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
}
module.exports = {
start: function(fileserver) {
io.listen(fileserver).on('connection', handler);
}
}
尽管似乎从未发送过数据,但这似乎可行(正确地提供了静态内容,并且当客户端连接时控制台清楚地显示了与Socket.IO的握手)。好像从未真正调用过socket.emit()和socket.on()。我什至修改了handler()gameserver.js
以添加,console.log('User connected');
但从未显示。
如何在一个文件中拥有Socket.IO,在另一个文件中拥有文件服务器,又如何期望两者都能正常运行?
在socket.io 0.8中,应该使用来附加事件io.sockets.on('...')
,除非使用名称空间,否则似乎缺少以下sockets
部分:
io.listen(fileserver).sockets.on('connection', handler)
最好避免以这种方式链接它(您以后可能要使用该io
对象)。我现在这样做的方式是:
// sockets.js
var socketio = require('socket.io')
module.exports.listen = function(app){
io = socketio.listen(app)
users = io.of('/users')
users.on('connection', function(socket){
socket.on ...
})
return io
}
然后在创建服务器后app
:
// main.js
var io = require('./lib/sockets').listen(app)
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