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Units

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小牛编辑
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2023-12-01

Pascal程序可以包含称为单元的模块。 一个单元可能包含一些代码块,而这些代码块又由变量和类型声明,语句,过程等组成.Pascal和Pascal中有许多内置单元允许程序员定义和编写自己的单元以供使用后来在各种节目中。

使用内置单元

使用子句将内置单元和用户定义单元都包含在程序中。 我们已经在Pascal - Variants教程中使用了变体单元。 本教程介绍如何创建和包含用户定义的单元。 但是,让我们首先看看如何在程序中包含内置单元crt -

program myprog;
uses crt;

以下示例说明了使用crt单元 -

Program Calculate_Area (input, output);
uses crt;
var 
   a, b, c, s, area: real;
begin
   textbackground(white); (* gives a white background *)
   clrscr; (*clears the screen *)
   textcolor(green); (* text color is green *)
   gotoxy(30, 4); (* takes the pointer to the 4th line and 30th column) 
   writeln('This program calculates area of a triangle:');
   writeln('Area = area = sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c))');
   writeln('S stands for semi-perimeter');
   writeln('a, b, c are sides of the triangle');
   writeln('Press any key when you are ready');
   readkey;
   clrscr;
   gotoxy(20,3);
   write('Enter a: ');
   readln(a);
   gotoxy(20,5);
   write('Enter b:');
   readln(b);
   gotoxy(20, 7);
   write('Enter c: ');
   readln(c);
   s := (a + b + c)/2.0;
   area := sqrt(s * (s - a)*(s-b)*(s-c));
   gotoxy(20, 9);
   writeln('Area: ',area:10:3);
   readkey;
end.

它与我们在Pascal教程开头使用的程序相同,编译并运行它以查找更改的效果。

创建和使用Pascal单元

要创建单元,您需要编写要存储在其中的模块或子程序,并将其保存在扩展名为.pas的文件中。 此文件的第一行应以关键字unit开头,后跟单元名称。 例如 -

unit calculateArea;

以下是创建Pascal单元的三个重要步骤 -

  • 文件名和单元名应完全相同。 因此,我们的单位calculateArea将保存在名为calculateArea.pas.的文件中calculateArea.pas.

  • 下一行应包含单个关键字interface 。 在此行之后,您将编写本单元中将包含的所有函数和过程的声明。

  • 在函数声明之后,写下单词implementation ,这又是一个关键字。 在包含关键字实现的行之后,提供所有子程序的定义。

以下程序创建名为calculateArea的单元 -

unit CalculateArea;
interface
function RectangleArea( length, width: real): real;
function CircleArea(radius: real) : real;
function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real;
implementation
function RectangleArea( length, width: real): real;
begin
   RectangleArea := length * width;
end;
function CircleArea(radius: real) : real;
const
   PI = 3.14159;
begin
   CircleArea := PI * radius * radius;
end;
function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real;
var
   s, area: real;
begin
   s := (side1 + side2 + side3)/2.0;
   area := sqrt(s * (s - side1)*(s-side2)*(s-side3));
   TriangleArea := area;
end;
end.

接下来,让我们编写一个使用上面定义的单元的简单程序 -

program AreaCalculation;
uses CalculateArea,crt;
var
   l, w, r, a, b, c, area: real;
begin
   clrscr;
   l := 5.4;
   w := 4.7;
   area := RectangleArea(l, w);
   writeln('Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: ', area:7:3);
   r:= 7.0;
   area:= CircleArea(r);
   writeln('Area of Circle with radius 7.0 is: ', area:7:3);
   a := 3.0;
   b:= 4.0;
   c:= 5.0;
   area:= TriangleArea(a, b, c);
   writeln('Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: ', area:7:3);
end.

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -

Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: 25.380
Area of Circle with radius 7.0 is: 153.938
Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: 6.000