Tuple
头文件: "boost/tuple/tuple.hpp"
它包含了 tuple
类模板及库的核心部分。
Header: "boost/tuple/tuple_io.hpp"
包含了对 tuple
的输入输出操作符。
Header: "boost/tuple/tuple_comparison.hpp"
包含了 tuple
的关系操作符。
Tuple 库位于 boost
里的嵌套名字空间 boost::tuples
中。要使用 tuples, 需要包含 "boost/tuple/tuple.hpp"
, 它包含了核心库。要进行输入输出操作,就包含 "boost/tuple/tuple_io.hpp"
, 要支持 tuple
的比较,就包含 "boost/tuple/tuple_comparison.hpp"
. 有些 Boost 库提供一个包含了所有相关库的头文件以方便使用;但 Boost.Tuple 没有。原因是把库分到各个不同的头文件中可以减少编译时间;如果你不使用关系操作符,你就无须为此付出时间和依赖性的代价。为了方便使用,Tuple 库中有些名字位于名字空间 boost
:如 tuple
, make_tuple
, tie
, 和 get
. 以下是 Boost.Tuple 的部分摘要,列出并简要讨论了最主要的一些函数。
namespace boost {
template <class T1,class T2,...,class TM> class tuple {
public:
tuple();
template <class P1,class P2...,class PM>
tuple(class P1,class P2,...,PN);
template <class U1,class U2,...,class UN>
tuple(const tuple<U1,U2,...,UN>&);
tuple& operator=(const tuple&);
};
template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<V1,V2,...,VN>
make_tuple(const T1& t1,const T2& t2,...,const TN& tn);
template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<T1&,T2&,...,TN>
tie(T1& t1,T2& t2,...,TN& tn);
template <int I,class T1,class T2,...,class TN>
RI get(tuple<T1,T2,...,TN>& t);
template <int I,class T1,class T2,...,class TN>
PI get(const tuple<T1,T2,...,TN>& t);
template <class T1,class T2,...,class TM,
class U1,class U2,...,class UM>
bool operator==(const tuple<T1,T2,...,TM>& t,
const tuple<U1,U2,...,UM>& u);
template <class T1,class T2,...,class TM,
class U1,class U2,...,class UM>
bool operator!=(const tuple<T1,T2,...,TM>& t,
const tuple<U1,U2,...,UM>& u);
template <class T1,class T2,...,class TN,
class U1,class U2,...,class UN>
bool operator<(const tuple<T1,T2,...,TN>&,
const tuple<U1,U2,...,UN>&);
}
成员函数
tuple();
tuple
的缺省构造函数初始化所有元素,这意味着这些元素必须是可以缺省构造的,它们必须有一个公有的缺省构造函数。任何从这些所含元素的构造函数抛出的异常都会被传播。
template <class P1,class P2...,class PM>
tuple(class P1,class P2,...,PN);
这个构造函数接受一些参数,用于初始化 tuple
相应元素。对于一些带有非缺省构造类型的 tuple
,就需要用这种构造方式;不能缺省构造一个 tuple
而不构造它的所有元素。例如,引用类型的元素必须在构造时初始化。注意,参数的数量不必与 tuple 类型中的元素数量一致。可以仅给出部分元素的值,而让剩余元素初始化为缺省值。任何从元素的构造函数抛出的异常都会被传播。
template <class U1,class U2,...,class UN>
tuple(const tuple<U1,U2,...,UN>&);
这个构造函数用来自另一个 tuple 的元素来进行初始化,要求被构造的 tuple (T1
, T2
,…,TM
) 的每一个元素都必须可以从 (U1
,U2
,…,UN
) 构造。任何从元素的构造函数抛出的异常都会被传播。
TIndex & get<int Index>();
const TIndex & get<int Index>() const;
返回位于给定的 Index
处的元素的引用。Index
必须是一个常量整型表达式;如果索引大于或等于 tuple
中的元素数量,将产生一个编译期错误。结果的类型通过相应的模板参数 TIndex
给出。
tuple& operator=(const tuple& other);
tuple 的赋值要求两个 tuples 具有相同的长度和元素类型。*this
中的每一个元素被赋值为 other
的对应元素。元素赋值中的任何异常都会被传播。
普通函数
template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<V1,V2,...,VN>
make_tuple(const T1& t1,const T2& t2,...,const TN& tn);
函数模板 make_tuple
是 tuple
版本的 std::make_pair
. 它使用函数模板参数推断来决定一个包含这些参数的 tuple
的元素类型。创建这个 tuple
的元素类型时不使用这些参数的高级 cv-限定符。要控制对引用类型的类型推断,可以使用 Boost.Ref 的工具 ref
和 cref
来包装这些参数,从而影响返回的 tuple 结果类型。(稍后我们将看到关于 ref
和 cref
的更多内容)
template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<T1&,T2&,...,TN>
tie(T1& t1,T2& t2,...,TN& tn);
函数模板 tie
类似于 make_tuple
. 调用 tie(t1,t2,...,tn)
等同于调用 make_tuple(ref(t1),ref(t2)... ref(tn))
,即它创建一个由函数参数的引用组成的 tuple
。实际结果是把一个 tuple
赋值为由 tie
创建的对象,拷贝源 tuple
的元素到 tie
的参数。这样,tie
可以很容易地从一个由函数返回的 tuple
拷贝值到一个已有变量中。你也可以让 tie
从一个 std::pair
创建一个 2-tuple 。
template <int I,class T1,class T2,...,class TN>
RI get(tuple<T1,T2,...,TN>& t);
这个函数 get
的重载版本用于取出 tuple t
的一个元素。索引 I
必须位于范围 [0..N), N 为 tuple
中的元素数量。如果 TI
是一个引用类型,则RI
为 TI
; 否则, RI
为 TI&
.
template <int I,class T1,class T2,...,class TN>
RI get(const tuple<T1,T2,...,TN>& t);
这个函数 get
用于取出 tuple t
的一个元素。索引 I
必须位于范围 [0..N), N 为 tuple
中的元素数量。如果 TI
是一个引用类型,则RI
为 TI
; 否则, RI
为 const TI&
.
关系操作符
bool operator==(
const tuple<T1,T2,...,TN>& lhs,
const tuple<U1,U2,...,UN>& rhs);
如果对于所有位于范围[0..N)的 i
,都有 get<i>(lhs)==get<i>(rhs)
,N 为元素数量,则相等操作符返回 true
。这两个 tuple
s 必须具有相同数量的元素。对于 N=0 的空 tuple
,总是返回 true
。
bool operator!=(
const tuple<T1,T2,...,TN>& lhs,
const tuple<U1,U2...,...,>& rhs);
如果对于任意一个位于范围[0..N)的 i
,有 get<i>(lhs)!=get<i>(rhs)
,N 为元素数量,则不等操作符返回 true
。这两个 tuple
s 必须具有相同数量的元素。对于 N=0 的空 tuple
,总是返回 false
。
bool operator<(
const tuple<T1,T2,...,TN>& lhs,
const tuple<U1,U2,...,UN>& rhs);
如果对于任意一个位于范围[0..N)的 i
,有 get<i>(lhs)<get<i>(rhs)
,N 为元素数量,则小于操作符返回 true
;假如对每个比较都返回 false
,则表达式 !(get<i>(rhs)<get<i>(lhs))
为 true
;否则表达式为 false
。这两个 tuple
s 必须具有相同数量的元素。对于 N=0 的空 tuple
,总是返回 true
。
值得注意的是,对于所有支持的关系操作符(operators ==
, !=
, <
, >
, <=
, 和 >=
), 两个 tuple
s 必须有相同的约束。首先,它们必须有相同的长度。其次,两个 tuple
间的每对元素(第一个对第一个,第二个对第二个,等等)必须支持同一个关系操作符。当这些约束被满足时,tuple
的操作符才可以实现,它按顺序比较每一对元素,即关系操作符是短路(short-circuited)的,一旦有了明确结果就马上返回。操作符 <
, >
, <=
, 和 >=
执行字典序的比较,并要求元素对执行同样的操作。元素对的比较操作符产生的任何异常都会被传播,但 tuple
操作符本身不抛出异常。