Golang 中文速查手册
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2023-12-01
Go 编译器命令
go command [arguments] // go 命令 [参数] go build // 编译包和依赖包 go clean // 移除对象和缓存文件 go doc // 显示包的文档 go env // 打印go的环境变量信息 go bug // 报告bug go fix // 更新包使用新的api go fmt // 格式规范化代码 go generate // 通过处理资源生成go文件 go get // 下载并安装包及其依赖 go install // 编译和安装包及其依赖 go list // 列出所有包 go run // 编译和运行go程序 go test // 测试 go tool // 运行给定的go工具 go version // 显示go当前版本 go vet // 发现代码中可能的错误
ENV
GOOS // 编译系统 GOARCH // 编译arch GO111MODULE // gomod开关 GOPROXY // go代理 https://goproxy.io https://goproxy.cn GOSSAFUNC // 生成SSA.html文件,展示代码优化的每一步 GOSSAFUNC=func_name go build
Module
go mod init // 初始化当前文件夹,创建go.mod文件 go mod download // 下载依赖的module到本地 go mod tidy // 增加缺少的module,删除无用的module go mod vendor // 将依赖复制到vendor下 文件 go.mod // 依赖列表和版本约束 文件 go.sum // 记录module文件hash值,用于安全校验
基本数据类型
bool // 布尔 string // 字符串 int // 无符号整型(32位操作系统上为int32,64位操作系统上为int64) int8 // 8位无符号整型 int16 // 16位无符号整型 int32 // 32位无符号整型 int64 // 64位无符号整型 uint // 有符号整型(32位操作系统上为uint32,64位操作系统上为uint64) uint8 // 8位有符号整型 uint16 // 16位有符号整型 uint32 // 32位有符号整型 uint64 // 64位有符号整型 float32 // 32位浮点数,精确到小数点后7位 float64 // 64位浮点数,精确到小数点后15位 complex64 // 32位实数和虚数 complex128 // 64位实数和虚数 byte // 类型实际是一个uint8,代表了ASCII码的一个字符 rune // 类型实际是一个int32,代表一个UTF-8字符
Hello World
// main.go package main // 包名 import "fmt" // 导入fmt包 func main() { // 主函数 fmt.Println("Hello World") // 打印输出 } // go run main.go // 直接运行 // go build && ./main // 先编译成二进制文件再运行
操作符
算数操作符
+ - * / % // 加 减 乘 除 取余 & | ^ &^ // 位与 位或 位异或 位与非 << >> // 左移 右移
比较操作
== != // 等于 不等于 < <= // 小于 小于等于 > >= // 大于 大于等于
逻辑操作
&& || ! // 逻辑与 逻辑或 逻辑非
其他
& * <- // 地址 指针引用 通道操作
声明
a := 1 // 直接给一个未声明的变量赋值 var b int // var 变量名 数据类型 来声明 var c float64 // 注意:使用var声明过的变量不可再使用 := 赋值 a = 2 const d = 1 // 常量
数据类型
s := "hello" // 字符 a := 1 // int b := 1.2 // float64 c := 1 + 5i // complex128 // 数组 arr1 := [3]int{4, 5, 6} // 手动指定长度 arr2 := [...]int{1, 2, 3} // 由golang自动计算长度 // 切片 sliceInt := []int{1, 2} // 不指定长度 sliceByte := []byte("hello") // 指针 a := 1 point := &a // 将a的地址赋给point
流程控制
// for i := 10 for i > 0 { println(i--) } // if else if i == 10 { println("i == 10") } else { println("i != 10") } // if with init m := map[int]int{1:1} if v, ok := m[1]; ok { println(v) } // switch switch i { case 10: println("i == 10") default: println("i != 10") } // 三目表达式 注意:Golang没有三目表达式
函数
以 func 关键字声明
func test() {} f := func() {println("Lambdas function")} // 匿名函数 f() func get() (a,b string) { // 函数多返回值 return "a", "b" } a, b := get()
结构体
golang 中没有 class 只有 struct
type People struct { Age int // 大写开头的变量在包外可以访问 name string // 小写开头的变量仅可在本包内访问 } p1 := People{25, "Kaven"} // 必须按照结构体内部定义的顺序 p2 := People{name: "Kaven", age: 25} // 若不按顺序则需要指定字段 // 也可以先不赋值 p3 := new(People) p3.Age = 25 p3.name = "Kaven"
方法
方法通常是针对一个结构体来说的
type Foo struct { a int } // 值接收者 func (f Foo) test() { f.a = 1 // 不会改变原来的值 } // 指针接收者 func (f *Foo) test() { f.a = 1 // 会改变原值 }
go 协程
go func() { time.Sleep(10 * time.Second) println("hello") }() // 不会阻塞代码的运行 代码会直接向下运行 // channel 通道 c := make(chan int) // 两个协程间可以通过chan通信 go func() {c <- 1}() // 此时c会被阻塞 直到值被取走前都不可在塞入新值 go func() {println(<-c)}() // 带缓存的channel bc := make(chan int, 2) go func() {c <- 1; c <-2}() // c中可以存储声明时所定义的缓存大小的数据,这里是2个 go func() {println(<-c)}()
接口
go的接口为鸭子类型,即只要你实现了接口中的方法就实现了该接口
type Reader interface { Reading() // 仅需实现Reading方法就实现了该接口 } type As struct {} func (a As) Reading() {} // 实现了Reader接口 type Bs struct {} func (b Bs) Reading() {} // 也实现了Reader接口 func (b Bs) Closing() {}
一些推荐
入门书籍
《Go学习笔记》 // 雨痕的
《Go语言实战》 // 强烈推荐
网上资料
https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang // 谢大的
https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN // 无闻
https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming // 无闻教学视频
第三方类库
https://golanglibs.com/
大杂烩
https://github.com/avelino/awesome-go
References
https://github.com/a8m/go-lang-cheat-sheet
https://github.com/LeCoupa/awesome-cheatsheets