1.7 服务器命令
KEYS,SCAN,FLUSHDB 等等,这些命令在哪里?
一些常见的重复性的问题是:
好像没有看到如:Key(...) 或者 Scan(...) 方法?我该怎么才能查询哪些key是在数据库中的?
或者
好像也没有 Flush(...) 方法?我该怎样才能移除掉所有在数据库中的key?
The key word here, oddly enough, is the last one: database. 这句话真不知道该怎么翻译
奇怪的是这里的关键字的最后一个是:数据库。????
由于StackExchange.Redis 服务的目标场景(或者宗旨)是集群服务,重要的是要知道命令所面向的数据库(可分布在多个节点的逻辑数据库),还有命令所面向的服务器。下面这些命令都是面向单个服务器的:
- KEYS / SCAN
- FLUSHDB / FLUSHALL
- RANDOMKEY
- CLIENT
- CLUSTER
- CONFIG / INFO / TIME
- SLAVEOF
- SAVE / BGSAVE / LASTSAVE
- SCRIPT ( 不要与 EVAL / EVALSHA 混淆 )
- SHUTDOWN
- SLOWLOG
- PUBSUB ( 不要与 PUBLISH / SUBSCRIBE 等命令混淆 )
- 一些 DEBUG 操作
(我可能遗忘了多个命令没有列举) 其中大多数会显得很明显,但是前三行就不那么明显:
- KEYS / SCAN 不是在所有的逻辑数据库中,而是仅列出当前服务器的key;
- FLUSHDB / FLUSHALL 不是在所有的逻辑数据库中,而是仅移除当前数据库中的key;
- RANDOMKEY 不是在所有的逻辑数据库中,而是仅在当前数据库中选出一个key;
事实上,StackExchange.Redis 在使用 IDatabase API的时候,欺骗了 RANDOMKEY 命令,实际上它是以一个随机的方式选择了一台目标服务器。但这对其它的来说是不可能的。
那么我该怎么使用它们?
让我们先从一个服务器开始,而不是从一个数据库开始。
// 取得目标服务器
var server = conn.GetServer(someServer);
// 在索引为0的数据库中展示出所有的key,这个key的名字必须匹配 *foo*
foreach(var key in server.Keys(pattern: "*foo*")) {
Console.WriteLine(key);
}
// 从索引为0的数据库中清除所有的key
server.FlushDatabase();
注意:这个和 IDatabase API是不同的(在调用 GetDatabase() 方法的时候目标数据库已被选择),可以给这些方法传一个可选参数来选择数据库,默认是0。
值得特别注意的是 Keys(...) 方法:该方法没有一个对应的 *Async 异步方法。原因是在后台运作,由系统确定出一个最合适的方法来使用(KEYS vs SCAN, 基于服务器的版本),并且如果可能的话将会使用 SCAN 方法来处理你回传的 IEnumerable 参数,内部会对该参数分页处理:所以你绝不会看到游标操作的详细实现。如果 SCAN 是不可用的,那么将会使用 KEYS,这个可能会在服务器导致阻塞。无论哪种方式,SCAN 和 KEYS 都需要扫描整个键空间,所以应该避免在生产服务器上使用;或者至少值针对从服务器。
那么我需要记住我所连接的服务器吗? 那简直糟透了!
不完全是这样的,你可以使用 coon.GetEndPoints() 方法列出端点(要么是所有已知的,要么是在原始配置中指定的:这未必是同一个事情),还可以迭代 GetServer() 方法去找到你想要的服务器(例如:选择一个从服务器)。