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Netty-Netty模型-taskQueue自定义任务,Netty模型再说明,异步模型

漆雕和昶
2023-12-01

Netty模型-taskQueue自定义任务

  • 任务队列中的Task有3种典型使用场景

    • 用户程序自定义的普通任务

      • package com.jl.java.web.nettyserver;
        
        import io.netty.buffer.ByteBuf;
        import io.netty.buffer.Unpooled;
        import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
        import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
        import io.netty.util.CharsetUtil;
        
        /**
         * 说明
         * 1.自定义一个handler 需要继承netty规定好的某个HandlerAdapter(规范)
         * @author jiangl
         * @version 1.0
         * @date 2021/5/23 10:41
         */
        public class MyNettyServerHandler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        
            /**
             * 读取数据实际(可以读取客户端发送的消息)
             * @param ctx 上下文对象,含有管道pipeline ,通道channel
             * @param msg 客户端发送的数据,默认Object类型
             * @throws Exception
             */
            @Override
            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                //当任务中存在耗时业务逻辑时,可以使用异步执行
                //解决方案1:用户程序自定义的普通任务
                ctx.channel().eventLoop().execute(()->{
                    try {
                        Thread.sleep(10 * 1000);
                        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端1~",CharsetUtil.UTF_8));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
        
                ctx.channel().eventLoop().execute(()->{
                    try {
                        Thread.sleep(1 * 1000);
                        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端2~",CharsetUtil.UTF_8));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
                System.out.println("go on....");
            }
        
            /**
             * 数据读取完毕
             * @param ctx
             * @throws Exception
             */
            @Override
            public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                /**
                 * 将数据写入到缓冲并刷新
                 * 一般需要对发送的数据进行编码
                 */
                ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端~",CharsetUtil.UTF_8));
            }
        
            /**
             * 处理异常,关闭通道
             * @param ctx
             * @param cause
             * @throws Exception
             */
            @Override
            public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
                ctx.close();
            }
        }
        
    • 用户自定义定时任务

      • package com.jl.java.web.nettyserver;
        
        import io.netty.buffer.Unpooled;
        import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
        import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
        import io.netty.util.CharsetUtil;
        
        import java.util.concurrent.TimeUnit;
        
        /**
         * 说明
         * 1.自定义一个handler 需要继承netty规定好的某个HandlerAdapter(规范)
         * @author jiangl
         * @version 1.0
         * @date 2021/5/23 10:41
         */
        public class MyNettyServerHandler3 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        
            /**
             * 读取数据实际(可以读取客户端发送的消息)
             * @param ctx 上下文对象,含有管道pipeline ,通道channel
             * @param msg 客户端发送的数据,默认Object类型
             * @throws Exception
             */
            @Override
            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                //当任务中存在耗时业务逻辑时,可以使用异步执行
                //解决方案2:用户自定义定时任务-》该任务是提交到,scheduleTaskQueue中
                ctx.channel().eventLoop().schedule(()->{
                    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端1~",CharsetUtil.UTF_8));
                },10, TimeUnit.SECONDS);
        
                System.out.println("go on....");
            }
        
            /**
             * 数据读取完毕
             * @param ctx
             * @throws Exception
             */
            @Override
            public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                /**
                 * 将数据写入到缓冲并刷新
                 * 一般需要对发送的数据进行编码
                 */
                ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端~",CharsetUtil.UTF_8));
            }
        
            /**
             * 处理异常,关闭通道
             * @param ctx
             * @param cause
             * @throws Exception
             */
            @Override
            public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
                ctx.close();
            }
        }
        
    • 非当前Reactor线程调用Channel的各种方法

      • 例如在推送系统的业务线程里,根据用户的标识,找到对应的Channel引用,然后调用Write类方法向该用户推送消息,就会进入到这种场景。最终的Write会提交到任务队列中后被异步消费

      • package com.jl.java.web.nettyserver;
        
        import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
        import io.netty.buffer.Unpooled;
        import io.netty.channel.ChannelFuture;
        import io.netty.channel.ChannelInitializer;
        import io.netty.channel.ChannelOption;
        import io.netty.channel.EventLoopGroup;
        import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
        import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
        import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
        import io.netty.util.CharsetUtil;
        
        import java.util.ArrayList;
        import java.util.List;
        import java.util.concurrent.*;
        
        /**
         * @author jiangl
         * @version 1.0
         * @date 2021/5/22 23:39
         */
        public class MyNettyServer4 {
        
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                //创建BossGroup workerGroup
                //说明
                //1.创建两个线程组bossGroup workerGroup
                //2.bossGroup 只是处理连接请求,真正的和客户端业务处理,会交给workerGroup完成
                //3.两个都是无限循环
                //4.bossGroup 和 workerGroup含有的子线程(NioEventLoop)的个数
                    //默认实际 cpu 核数 * 2
                EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
                EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
        
                try {
                    //创建服务器端的启动对象,配置参数
                    ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
                    List<SocketChannel> list = new ArrayList<>();
                    //使用链式编程来进行设置
                    bootstrap.group(bossGroup,workerGroup)//设置两个线程组
                            .channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioSocketChannel 作为服务器的通道实现
                            .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128)//设置队列得到连接个数
                            .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)//设置保持活动连接状态
                            .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                                //创建一个通道测试对象
                                /**
                                 * 给pipline 设置处理器
                                 * @param ch
                                 * @throws Exception
                                 */
                                @Override
                                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                                    list.add(ch);
                                    ch.pipeline().addLast(new MyNettyServerHandler3());
                                    //定时任务线程池
                                    ScheduledThreadPoolExecutor scheduledThreadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1, new ThreadFactory() {
                                        @Override
                                        public Thread newThread(Runnable r) {
                                            return new Thread(r);
                                        }
                                    }, new RejectedExecutionHandler() {
                                        @Override
                                        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
        
                                        }
                                    });
                                    /**
                                     * 定时任务延迟10秒后,每个10进行一次推送
                                     */
                                    scheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                                        @Override
                                        public void run() {
                                            if(list.size()>0){
                                                for(SocketChannel socketChannel : list){
                                                    socketChannel.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("定时推送",CharsetUtil.UTF_8));
                                                }
                                            }
                                        }
                                    },10,10,TimeUnit.SECONDS);
                                }
                            });//给workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
                    System.out.println("........服务器 is ready");
        
                    //绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture对象
                    ChannelFuture sync = bootstrap.bind(6668).sync();
        
                    //对关闭通道进行监听
                    sync.channel().closeFuture().sync();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    //优雅的关闭
                    bossGroup.shutdownGracefully();
                }
            }
        }
        

Netty模型再说明

  • 说明
    • Netty抽象出两组线程池,BossGroup专门负责接收客户端连接,WorkerGroup专门负责网络读写操作。
    • NioEventLoop表示一个不断循环执行处理任务的线程,每个NioEventLoop都有(只有)一个Selector,用于监听绑定在这个NioEventLoop上的Socket网络通道。
    • NioEventLoop内部采用串行化设计,从消息的读取->解码->处理业务逻辑->编码->发送,始终由IO线程NioEventLoop负责
      • NioEventLoopGroup包含多个NioEventLoop
      • 每个NioEventLoop中包含有一个Selector,一个taskQueue
      • 每个NioEventLoop的Selector上可以注册监听多个NioChannel
      • 每个NioChannel只会绑定在唯一的NioEventLoop上
      • 每个NioChannel都绑定有一个自己的ChannelPipline
  • Reactor
    • Reactor 模式也叫 Dispatcher 模式,IO多路复用监听事件,我觉得这个名字更贴合该模式的含义,即 I/O 多路复用监听事件,收到事件后,根据事件类型分配(Dispatch)给某个进程 / 线程
    • 非阻塞网络同步模式,感知的是就绪可读写事件。在每次感知到有事件发生(比如可读就绪事件)后,就需要应用进程主动调用read方法来完成数据的读取,也就是要应用进程主动将socket接收缓存中的数据读到应用进程内存中,这个过程是同步的,读取未能数据后应用程序才能处理数据。
  • Proactor
    • 是异步网络模式,感知的是已完成的读写事件(读写事件交由操作系统去完成)。在发起异步读写请求时,需要传入数据缓冲区的地址(用来存放结果数据)等信息,这样系统内核才能帮开发者把数据的读写工作完成,这里读写工作全程由操作系统来做,并不需要向Reactor模式那样还需要应用进程主动发起read/write来读写数据,操作系统完成读写工作后,就会通知应用进程直接处理数据。
  • 对比
    • Reactor模型可以理解为“来了事件操作系统通知应用进程,让应用进程来处理”,而Proactor模式可以理解为“来了事件操作系统来处理,处理完之后通知应用进程”。
      • 这里的事件是指“有新连接、有数据可读、有数据可写”这些I/O事件。
      • 这里的处理是指“从硬盘驱动读取数据到系统内核,从系统内核读取到用户空间”
    • 无论是Reactor模式还是Proactor模式,都是基于“事件分发”的网络模式,区别在于Reactor模式是基于“待完成”的I/O事件,而Proactor是基于“已完成”的I/O事件
  • 画外音
    • 可惜的是,在 Linux 下的异步 I/O 是不完善的, aio 系列函数是由 POSIX 定义的异步操作接口,不是真正的操作系统级别支持的,而是在用户空间模拟出来的异步,并且仅仅支持基于本地文件的 aio 异步操作,网络编程中的 socket 是不支持的,这也使得基于 Linux 的高性能网络程序都是使用 Reactor 方案。
    • 而 Windows 里实现了一套完整的支持 socket 的异步编程接口,这套接口就是 IOCP,是由操作系统级别实现的异步 I/O,真正意义上异步 I/O,因此在 Windows 里实现高性能网络程序可以使用效率更高的 Proactor 方案。

Netty-异步模型

  • 基本介绍

    • 异步的概念和同步相对。当一个异步调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的组件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者,将结果返回
    • Netty中的I/O操作是异步的,包括Bind、Write、Connect等操作会简单的返回一个ChannelFuture
    • 在Netty中调用者不能立刻获得结果,而是通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或通过通知机制获得IO操作结果
    • Netty的异步模型是建立在future和callback之上的。callback就是回调。Future,它的核心思想是:假设一个方法func,计算过可能非常耗时,等待func返回需要很长时间,那么可以在调用func的是哦户,立马返回一个future,后续可以通过Future去监控方法func的处理过程(即:Future-Listener机制)
  • io.netty.util.concurren.Future说明

    • io.netty.util.concurren.Future继承了juc下的Future接口,新增了一些方法
    • 表示异步的执行结果,可以通过它提供的方法来检测执行是否完成,比如检索计算等等
  • io.netty.channel.ChannelFuture说明

    • ChannelFuture接口是继承io.netty.util.concurren.Future的接口,开发者可以添加监听器,当监听的事件发生时,就会通知到监听器。
  • 在使用Netty进行编程时,拦截操作和转换出入栈数据只需要开发则提供callback或利用Future即可。这使得链式操作简单、高效,并有利于编写可重用的、通用的代码。

  • Netty框架的目的就是让业务逻辑从网络基础应用编码中分离出来、解脱出来

  • 案例

  • Future-Listener机制

    • 当Future对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的ChannelFuture来获取操作执行的状态,注册监听函数来执行完成后的操作。

    • 常见有如下操作

      • 通过isDone方法来判断当前操作是否完成
      • 通过isSuccess方法来判断已完成的当前操作是否成功
      • 通过getCause方法来获取已完成的当前操作失败的原因
      • 通过isCancelled方法来判断已完成的当前操作是否被取消
      • 通过addListener方法来注册监听器,当操作已完成(isDone 方法返回完成),将会通知指定的监听器,如果Future对象已完成,则通知指定的监听器
    • 举例说明

      • 演示:绑定端口是异步操作,当绑定操作处理完,将会调用响应的监听器处理逻辑

      • ChannelFuture sync = bootstrap.bind(6668).addListener(future -> {
            if(future.isSuccess()){
                System.out.println("端口绑定成功");
            }else{
                System.out.println("端口绑定失败");
            }
        })
        
      • 小结:相比传统阻塞I/O,执行I/O操作后线程会被阻塞主,直到操作完成;异步处理的好处是不会造成线程阻塞,线程在I/O操作期间可以执行别的程序,在高并发情形下会更稳定和更高的吞吐量

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