zlib库 在windows下的编译与使用

陆高峰
2023-12-01

        最近在网上down了一个系列数据,保存格式是.tar.gz,里面是成千上万的小文件,200+M的压缩格式展开来能有好几个G,为了各种意义上的方便,希望能使用C++直接进行在线操作,而不需要解压缩出所有文件。因此找到了zlib库,也就是deflate算法的一个C库。

        出于方便考虑,希望能在windows下使用这个库。操作系统是windows 8.1 64bit。使用了VS2012的系列工具。

        下载了zlib1.2.8。

        解压之后,找到 

                ./win32/Makefile.msc

        打开之后,开头的注释部分就是如何在Windows下用VC编译的方法。

# Makefile for zlib using Microsoft (Visual) C
# zlib is copyright (C) 1995-2006 Jean-loup Gailly and Mark Adler
#
# Usage:
#   nmake -f win32/Makefile.msc                          (standard build)
#   nmake -f win32/Makefile.msc LOC=-DFOO                (nonstandard build)
#   nmake -f win32/Makefile.msc LOC="-DASMV -DASMINF" \
#         OBJA="inffas32.obj match686.obj"               (use ASM code, x86)
#   nmake -f win32/Makefile.msc AS=ml64 LOC="-DASMV -DASMINF -I." \
#         OBJA="inffasx64.obj gvmat64.obj inffas8664.obj"  (use ASM code, x64)

       作为一个64位系统,我选择了最后一种方式编译。命令中使用到了三个额外的obj文件:OBJA="inffasx64.obj gvmat64.obj inffas8664.obj"

       打开目录

          ./contrib/masmx64/

       找到里面的bld_ml64.bat,并且用notepad查看,可以发现只有两行命令,使用ml64.exe编译出obj文件。ml64.exe是VS自带的工具,在我的电脑上位于

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin\amd64

       可以将其复制过来,然后运行bld_ml64.bat。得到两个obj文件,复制到zlib根目录,出于保险起见,也把inffas8464.c复制到了根目录。


       接下来就是运行那段命令了,在开始菜单中找到:

VS2012 x64 Native command prompt

       运行之,进入一个shell的环境,这个环境是一个经过特殊配置的cmd环境,可以直接运行VS提供的很多工具,而不需要加路径。

       这样来说,之前的那个bat文件在这个环境应该可以直接运行,从而省去把ml64.exe复制过来的工作。

       运行:

nmake -f win32/Makefile.msc AS=ml64 LOC="-DASMV -DASMINF -I. OBJA="inffasx64.obj gvmat64.obj inffas8664.obj"

       得到*.lib *.dll ,这就是编译好的zlib库了。


       使用的时候,包含根目录下的zlib.h和zconf.h,然后有3种选择:

1、使用静态库

       将zlib.lib添加到工程里就可以。有问题可以找百度。

       这样会将使用到的zlib代码内嵌到程序中,无需dll文件。

2、使用动态库1

      将zdll.lib加入到工程里,然后将zlib.dll放到程序的运行目录下,使得运行的时候不会报找不到dll的错误。

      这样会将调用dll文件的代码内嵌到程序中,使得在使用程序在载入的时候自动将使用到的函数从dll中载入内存。

3、使用动态库2

      以上两种方法需要头文件的支持,第三种方法连头文件都可以省略了。使用VC的动态库载入函数,在程序中自己写载入、调用动态库的代码。

      这需要dll文件的支持。这样做的目的通常是为了能把zlib当成可选的组件使用,如果有这个dll文件,就载入并使用,否则就用自己写的其他代码做同样的事情。

      由于没有头文件的依赖,因此在编译的时候可以不使用zlib头文件,从而可以实现“将其当作组件”的功能。

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