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python3怎么使用pyrex_python pyrex windows 编译C可执行文件

尹正奇
2023-12-01

python写成py文件经过处理转化成pyx文件,以及函数说明文件pyi使用pyrexc.py编译成对应模块的c和h文件

然后写一个main的cpp文件,使用cmake产生vs工程,使用incredBuild编译工程。

以下是一个实例:

python原脚本,功能是更改目录下hcpp文件的修改时间,本地调试修改时间之后导致代码编译时间戳错乱,故写了一个py脚本

#!/bin/python

#coding=gbk

import sys,os,time,re

def walk_dir(dir):

timenow = time.time()

ncntnum = 0

for root, dirs, files in os.walk(dir, True):

for name in files:

filename = os.path.join(root,name)

mat = re.search('[.](h|cpp|c|hpp)',filename)

if mat:

filechgtime = os.path.getmtime(filename)

if filechgtime > timenow:

os.utime(filename,(timenow,timenow))

print '已修改:',filename

ncntnum += 1

print '修改数:',ncntnum

if __name__ == '__main__':

if len(sys.argv) < 2:

print '添加参数:目录'

else:

walk_dir(sys.argv[1])

文件名为chgFileTM.py,直接拷贝为chgFileTM.pyx,将pyx文件修改如下:

#!/bin/python

#coding=gbk

import os,time,re

def walk_dir(dir):

timenow = time.time()

ncntnum = 0

for root, dirs, files in os.walk(dir, True):

for name in files:

filename = os.path.join(root,name)

mat = re.search('[.](h|cpp|c|hpp)',filename)

if mat:

filechgtime = os.path.getmtime(filename)

if filechgtime > timenow:

os.utime(filename,(timenow,timenow))

print '已修改:',filename

ncntnum += 1

print '修改数:',ncntnum

cdef public void c_walk_dir(char* pfir):

try:

walk_dir(pfir)

except Exception , e:

print e

添加一个pyrex格式的函数实现,调用+异常

chgFileTM.pyi文件,函数说明:

cdefexternvoid(c_walk_dir(char*pfir))确认python安装了pyrex

执行pyrexc.py chgFileTM.pyx

生成了chgFileTM.h以及chgFileTM.c,如果提示错误的话一般是pyx文件空格和tab混用报错,直接用4个空格替换所有tab就行

可以参考下函数的调用,test.cpp

#include "chgFileTM.h"

#include

#include "Python.h"

#include "structmember.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

if(argc <= 1)

{

std::cout<

return 1;

}

try

{

Py_Initialize();

initchgFileTM(); // 这个地方的函数名字为init加上模块名,就是原来那个py文件的名字

c_walk_dir(argv[1]);

Py_Finalize();

}

catch(...)

{

std::cout<

}

return 0;

}

ps:pyrex的默认处理有问题,编译获得的.h文件不包含#include "Python.h"的引入定义,可以手动修改.h文件也可以修改pyrex的源代码,都是python代码,修改位置如下:

python安装目录\Lib\site-packages\Pyrex\Compiler\ModuleNode.py

generate_extern_c_macro_definition函数下面添加

def generate_python_h_include(self, code):

code.putln('#include "Python.h"')

generate_h_code函数,self.generate_extern_c_macro_definition(h_code)下面添加self.generate_python_h_include(h_code)

OK了,如果执行错误,那还是空格和tab的问题,替换下就行,再次执行

yrexc.py chgFileTM.pyx

目前:代码准备工作已经完成,剩下的就是自动编译的问题了

考虑下我们的编译平台,下载python源代码,发现windows下的编译是用的vs,我用的是vs2008,选择9.0版本

编译python版本,只要是主要的文件python pythonw工程,采用release版本吧,得到python的dll及lib等文件

把编译获得的dll及lib文件拷贝到python安装目录的libs及dlls等目录,将python的dlls目录添加到path路径

自动编译采用cmake

incredBuild,要不然自己写cl的编译脚本,比较麻烦

好,编译环境的问题解决了,上我写的自动化脚本

#!D:/GNU/MSYS/bin/sh.exe

#edit cmake

if [ $# != 1 ] ; then

echo "USAGE: cmake.sh proj"

exit 1;

fi

makefilelist=CMakeLists.txt

PROJECT_NAME=$1

FILE_NAME=`ls *.[ch]*`

rm -f $makefilelist

#工程设置

echo -e 'PROJECT(' $PROJECT_NAME ')' '\n' >> $makefilelist

#不用修改设置

echo -e 'SET(VC9_DIR $ENV{VC9_DIR})' '\n'\

'SET(PYTHON_DIR $ENV{PYTHON_DIR})' '\n'\

'SET(CMAKE_C_COMPILER "${VC9_DIR}/bin/cl.exe")' '\n'\

'SET(CMAKE_CXX_COMPILER "${VC9_DIR}/bin/cl.exe")' '\n'\

'SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH "${PROJECT_BINARY_DIR}")' '\n'\

'include_directories ("${PYTHON_DIR}/include" )' '\n'\

'link_directories ("${PYTHON_DIR}/libs" "${PYTHON_DIR}/Lib" )' '\n' >> $makefilelist

#库和exe设置

echo -e 'add_executable('$PROJECT_NAME $FILE_NAME') \n' >> $makefilelist

#执行脚本

rm -fr build

mkdir build

cd build

echo 'start cmake'

cmake -G "Visual Studio 9 2008" ..

echo 'start build'

echo -e BuildConsole.exe $PROJECT_NAME /build /cfg=\"Release\|Win32\" '\n'\

rm -f ../$PROJECT_NAME.exe '\n'\

cp Release/$PROJECT_NAME.exe ../$PROJECT_NAME.exe '\n'\

pause '\n'\

exit > build.bat

start build.bat

cd ..

#删除脚本

rm -f $makefilelist

使用的是MSYS的shell模拟器执行,如果没有可以考虑安装一下,使用的时候

sh cmake.sh 工程名,直接指定了完成的exe的文件名

一般能自动完成,如果不能,使用vs2008手动编译下看看

比如执行sh cmake.sh chgFileTM

在目录得到chgFileTM.exe

现在直接执行是没问题的,但是离开了拥有python的机器就不行了

拷贝python安装目录DLLS目录下的文件到没安装上的机器就行了

当然要是想简单的话写个打包工具也可以

以上仅仅是windows的做法,在linux,基本都有python,直接的执行效率也不错,觉得也没必要制作打包工具了。

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