近期我们发现部分用户对于使用Egret UI Editor和VSCode进行游戏开发并不熟练,经常会遇到一些问题,因此,我们录制了视频给大家讲解Egret UI Editor和VSCode这套工作流的基础用法。同时,Egret Inspector3.0作为客户端独立软件正式发布,在今天的视频中我们也展示了Egret Inspecetor3.0的使用方法。 详细内容见下:
Egret UI Editor+VSCode、Egret Inspector的使用方法讲解
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Env 是 RT-Thread 推出的开发辅助工具,针对基于 RT-Thread 操作系统的项目工程,提供编译构建环境、图形化系统配置及软件包管理功能。 其内置的 menuconfig 提供了简单易用的配置剪裁工具,可对内核、组件和软件包进行自由裁剪,使系统以搭积木的方式进行构建。 Env 视频教程百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1hUJLQos9ToVJ76y9LY
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内核是操作系统最基础也是最重要的部分,包含线程调度、时钟管理、线程间同步与通信、内存管理等内容,可阅读《内核基础》进行了解。 内核视频教程基于内核示例讲解,观看视频之前请做好内核示例代码准备 。 内核视频教程百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/19jvxfQlyfyp_PH9dt-6OAQ 提取码:i3xq 初识 RT-Thread 动态内存堆的使用 参考资料:《内存管理