Zapcc是一个缓存型C++编译器,基于Clang/LLVM的一个分支创建,据称重编译的速度快50倍,完整构建的速度快2到5倍。由Creemple开发,最初在2015年底发布,Zapcc现在开源了。
\u0026#xD;\u0026#xD;Zapcc编译速度提升主要是因为使用了一个编译服务器(zapccs),该服务器驻留在内存中,从客户端接收编译命令。Zapccs仅解析C++头文件一次,并把所有模板实例和生成的代码都保留在内存中。在这一方面,可以把Zapcc视为是以更极端的方式使用了预编译的头文件,但是,它可以获得的信息比预编译头文件多得多,而且又不需要让预编译头文件发挥作用的所有设置。
\u0026#xD;\u0026#xD;在处理十分复杂的C++头文件,尤其是那些使用了模板的头文件时,与Clang相比,Zapcc特别快。因此,也就不用奇怪,在构建boost::math
时Zapcc的速度是Clang的40倍,在WebKit完整构建时快4倍,在Clang完整构建时快2倍。类似地,在增量重编译时,Zapcc比Clang快50倍。另一方面,当源文件比头文件复杂很多时,Zapcc就提供不了多少好处了,纯C项目对于Zapcc而言是最坏的情况,根本就不能提升速度。实际上,Zapcc禁止缓存C文件。
据Creemple介绍,由Zapcc生成的代码其运行时性能和由Clang生成的代码一样。
\u0026#xD;\u0026#xD;zapccs
使用的内存数量是决定整体性能的一个重要因素。Zapcc允许开发人员设置内存限值,当达到限值时,zapccs
会使用一个空的缓存自动重启。如果找不到可用的服务器实例,那么Zapcc
会设法启动一个新的服务器实例,开发人员可以使用-j
标识控制并发服务器最大数量。根据项目的复杂度,服务器较少而内存限值较高时,Zapcc可能运行得更快。
据项目主要开发者Yaron Keren介绍,Zapcc是经过重大修改的Clang,修改超过20万行。我们不认为它有一天会进入CLang基线。Zapcc意在取代Clang和gcc,其目标是与所有构建系统集成。它获得了Linux x64的完全支持。
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