Zapcc 是基于 LLVM/Clang 的缓存型 C++ 编译器,旨在执行更快的编译。
Zapcc 在 client-server 架构中使用 in-memory 技术来编译缓存,它会记住运行之间的所有编译信息。Zapcc 是客户端,而 Zapccs 是服务器。每个 zapcc 运行时将重新使用现有的服务器,如果没有可用的服务器,它将会启动一个新的服务器。
zapcc 的命令语法与 clang 的相同。
zapcc ...
Zapcc是一个缓存型C++编译器,基于Clang/LLVM的一个分支创建,据称重编译的速度快50倍,完整构建的速度快2到5倍。由Creemple开发,最初在2015年底发布,Zapcc现在开源了。\u0026#xD;\u0026#xD; Zapcc编译速度提升主要是因为使用了一个编译服务器(zapccs),该服务器驻留在内存中,从客户端接收编译命令。Zapccs仅解析C++头文件一次,并把所有模
http://www.infoq.com/cn/news/2018/06/zapcc-caching-cpp-compiler-open https://blog.csdn.net/joy0921/article/details/80127091
我正在尝试为Android ARM交叉编译llvm/clang。 我也尝试了这里列出的所有步骤,以及在这里找到的指南,但没有运气。 任何帮助都将不胜感激。谢了! 编辑:现在我正在使用以下命令: 错误消息:CLANG36++:警告:编译过程中未使用参数:'-bundle'/users/paschalis/androide/toolchains/gcc/bin/../lib/gcc/arm-linux
本文向大家介绍C++ 用Clang编译,包括了C++ 用Clang编译的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 由于锵前端被设计为是与GCC兼容,当你交换可通过GCC编译大多数程序将编译g++通过clang++在构建脚本。如果没有-std=version给出,将使用gnu11。 习惯了MSVC的Windows用户可以cl.exe与交换clang-cl.exe。默认情况下,clang尝试与已安
问题内容: 我想用C ++编写一个包含系统调用的跨平台函数。我可以检查哪些条件编译标志来确定要为其编译代码的操作系统?我对使用Visual Studio和GCC的Windows和Linux感兴趣。 我认为应该看起来像这样: 问题答案: 我的gcc(4.3.3)定义了以下与Linux相关的预定义宏: 在VC ++(和许多其他Win32编译器)下,还有几个用于标识平台的预定义宏,最著名的是_WIN32
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问题内容: 在Linux中,尤其是在Debian或Ubuntu上,有预打包的Mingw交叉编译器可以生成Windows EXE。 但是是否有使用Clang而不是GCC的类似交叉编译器?(或有关如何建造这种野兽的说明。) 问题答案: 我编写了一个工具,可以在Linux上使用clang轻松地为Windows进行编译。检出: https //github.com/tpoechtrager/wclang。
有没有办法使用MinGW作为MS Visual C++的替代品?很多Python包都需要VS C++才能安装:4.5GB的磁盘空间!MinGW只需要450 MB,就可以达到编译C/C++的目的。 我使用的是Visual Studio代码,我尽量避免在3)-->中建议的Microsoft Visual C++安装,您也可以只安装C++构建工具:https://Code.visualstudio.co