本来想着Files是个挺不错的工具呢,结果使用没多久就出现闪退、拷贝文件没有进度条、拷贝多个文件只成功一个等问题,并且一个很大的问题是设置Files为默认的文件资源管理之后,没有办法在设置里进行取消,搜了他们github的issues之后发现他们给了一个压缩包,里面有两个reg修改注册表的文件,使用UnsetFilesAsDefault.reg这个文件恢复默认的文件资源管理器即可。
亲测可用。
下载他们提供的reg修改注册表
我开始做一些类似资源类的东西,在那里我可以为我的应用程序保存我所有的文件,像图像和声音,但它变得非常混乱,所有的东西都在应用程序的乞求中加载。 这是包含所有内容的类:https://sourceb.in/s8rjgqqgss(头文件)https://sourceb.in/cjiq78hdov(cpp文件的一部分) 我很抱歉把它贴在不同的网站上,但正如你所看到的,它真的很乱,我也不知道如何让它变得更
问题内容: 我准备使用Java创建文件浏览器。目的是尽可能地模仿默认资源管理器的行为,无论底层操作系统是什么。 我没有用Java完成GUI编程。 我查找了Swing,SWT和JFace,并从本教程开始我的项目:http : //www.ibm.com/developerworks/opensource/library/os- ecgui1/ 我想知道您对解决此问题的最佳方法的看法。如果您可以评论编
问题内容: 在Python中,如何跳到Windows资源管理器中的文件?我找到了跳到文件夹的解决方案: 但是我没有文件的解决方案。 问题答案: 来自Geoff Chappell的 Windows资源管理器命令行
我试图完全清理资源组在Azure。 删除资源组不是选项(访问权限:参与者,而不是所有者) 做到这一点的最优雅和明显的方法(也在一些文章中描述)是使用“空”部署模板执行完整的部署: 删除SQL Server开始“...”接受“...”失败“...”开始“...”接受“...”失败“... 你想到主意了。 其他时候效果很好。 您将得到数据库删除的无限循环“开始..接受..失败..开始..接受..失败.
资源管理器 是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。您可以使用 HelloWorld 模板新建一个项目,就可以看到 资源管理器 中包含了一些基本资源类型。 界面介绍 资源管理器 将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,注意只有放在项目文件夹的 assets 目录下的资源才会显示在这里。关于项目文件夹结构说明请阅读 项目结构 一节。下面我们介绍各
资源管理器 面板是我们用来访问和管理项目资源的重要工具。 在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。您可以在新建项目时使用模板项目,新建步骤完成后会自动打开项目,默认布局中包含了 资源管理器 面板,里面有两个资源库,简称 DB,assets 和 internal, internal 属于默认的内置资源,内置资源可以复制出来,但不能直接修改。 面板操作预览 面板介绍 资源管理器 面板上主要有 头
由于Eclipse的资源文件编辑器不支持将中文信息转换成“\uxxxx”格式的UCS2编码,因此,不能使用Eclipse自带的资源文件编辑器来编辑中文信息。除了直接在资源文件中输入“\uxxxx”格式的内容外,还可以采用如下的三种方法减少输入中文信息的工作量: 1. 使用native2ascii.exe命令 native2ascii.exe文件是JDK发行包中带的一个命令,该文件可以在<JDK安装