站在master和slave两个角色分别来看吧。
对于AXI master,先看写操作。如果分别发出WCMD1和WCMD2两个写命令给两个不同的slave,假设这两个写命令都是四拍的数据分别记为WDATA1_0,WDATA1_1,WDATA1_2,WDATA1_3,以及WDATA2_0,WDATA2_1,WDATA2_2,WDATA2_3。
如果master在自己的写数据总线上,依次发出*WDATA2_0,WDATA2_1,WDATA2_2,WDATA2_3,WDATA1_0,WDATA1_1,WDATA1_2,WDATA1_3,这就叫写out of order;
如果master在自己的写数据总线上,依次发出 WDATA2_0,WDATA1_0,WDATA2_1,WDATA1_1,WDATA2_2,WDATA2_3,WDATA1_2,WDATA1_3,这就叫写out of order且interleave;注意,不论是out of order还是interleave,同一个命令对应的四拍数据在内部必须是顺序的,不能乱序。比如,不允许出现WDATA2_1,WDATA1_0,WDATA2_0,WDATA1_1,WDATA2_2,WDATA2_3,WDATA1_2,WDATA1_3这样的。
显然,你自己设计master时,如果是写操作,你不会主动发出out of oder和interleave的操作,因为这个明显增加了复杂度且没带来master自己的效率提高。
再看master读,同样发出RCMD1和RCMD2两个读命令给不同的slave,由于不同slave的响应速度不同,就可能出现RCMD2对应的读数据先返回到master的情况;再考虑到复杂系统的总线设计,master依次接收到RDATA2_0,RDATA1_0,RDATA1_1,RDATA1_2,RDATA2_1,RDATA2_2,RDATA1_3,RDATA2_3这样的数据是有可能的,这就是读的out of order且interleave。
所以,对于master,不建议发出out of order与interleave的写数据,但是必须支持out of order与interleave的读操作!
同理,可以分析,对于slave,必须支持out of order与interleave的写操作,不建议返回out of order与interleave的读数据。在一个系统中,interleave会明显增加设计复杂度,其实可以约定master,slave以及连接总线都不要使用interleave,这样可以降低复杂度,但out of order是AXI特性,这个功能必须支持。