我觉得会一种就可以了,综合前辈们的经验选择了后者,然后就花了一点时间,把他的方法都看了一下。在这里用作记录,供自己巩固和查阅。
SVProgressHUD所以的方法都是类方法,并且对象是通过单例创建。由于方法都是通过类名调用,简单明了。
+ (void)show; 显示:状态是一个迅速转动的圈
+ (void)showWithMaskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType; 显示并且带着一个状态
+ (void)showWithStatus:(NSString*)status; 显示并且带着文字
+ (void)showWithStatus:(NSString*)status maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType;
+ (void)showProgress:(float)progress; //显示进度:状态是一个进度圈
+ (void)showProgress:(float)progress maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType;
+ (void)showProgress:(float)progress status:(NSString*)status;
+ (void)showProgress:(float)progress status:(NSString*)status maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType;
+ (void)setStatus:(NSString*)string; // 改变正显示着的HUD的文字
// stops the activity indicator, shows a glyph + status, and dismisses HUD a little bit later
+ (void)showInfoWithStatus:(NSString *)string; //显示消息信息,其实就是中心图片更换了
+ (void)showInfoWithStatus:(NSString *)string maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType;
+ (void)showSuccessWithStatus:(NSString*)string; //显示成功消息
+ (void)showSuccessWithStatus:(NSString*)string maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType;
+ (void)showErrorWithStatus:(NSString *)string; //显示错误消息
+ (void)showErrorWithStatus:(NSString *)string maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType;
// use 28x28 white pngs
+ (void)showImage:(UIImage*)image status:(NSString*)status; //显示自己设置的图片,图片大小事28 * 28 px
+ (void)showImage:(UIImage*)image status:(NSString*)status maskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType;
+ (void)setOffsetFromCenter:(UIOffset)offset; //距离中心点的偏移量
+ (void)resetOffsetFromCenter; //返回中心点
+ (void)popActivity; // 消除一个HUD,根据其实现方法如果前面有执行了好几次show方法,如果给定的progress == 0 或者 pregress < 0那样就会让使一个参数+1,执行这个方法会使那个参数-1,如果参数==0时 执行dismiss方法。
+ (void)dismiss; 消失
+ (BOOL)isVisible; 是否正在显示
+ (void)setBackgroundColor:(UIColor*)color; //背景颜色 // default is [UIColor whiteColor]
+ (void)setForegroundColor:(UIColor*)color; //progress 和 label颜色 // default is [UIColor blackColor]
+ (void)setRingThickness:(CGFloat)width; //progress 宽度 // default is 4 pt
+ (void)setFont:(UIFont*)font; //字体 // default is [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleSubheadline]
+ (void)setInfoImage:(UIImage*)image; //消息的图片 // default is the bundled info image provided by Freepik
+ (void)setSuccessImage:(UIImage*)image; //成功时的图片 // default is the bundled success image provided by Freepik
+ (void)setErrorImage:(UIImage*)image; //失败时的图片 // default is the bundled error image provided by Freepik
+ (void)setDefaultMaskType:(SVProgressHUDMaskType)maskType; //当HUD显示时,用户是否可以点击其他控件// default is SVProgressHUDMaskTypeNone
SVProgressHUDMaskTypeNone = 1, // 允许用户进行其他用户操作
SVProgressHUDMaskTypeClear, // 不允许用户进行其他用户操作
SVProgressHUDMaskTypeBlack, // 不允许用户进行其他用户操作,并且背景是黑色的
SVProgressHUDMaskTypeGradient // 允许用户进行其他用户操作,并且背景是渐变的黑色
+ (void)setViewForExtension:(UIView*)view; //可以延展一个图片必须设置#define SV_APP_EXTENSIONS
extern NSString * const SVProgressHUDDidReceiveTouchEventNotification; 在HUD外点击
extern NSString * const SVProgressHUDDidTouchDownInsideNotification; 在HUD中点击
extern NSString * const SVProgressHUDWillDisappearNotification; 将要显示
extern NSString * const SVProgressHUDDidDisappearNotification; 已经显示
extern NSString * const SVProgressHUDWillAppearNotification; 将要消失
extern NSString * const SVProgressHUDDidAppearNotification; 已经消失
extern NSString * const SVProgressHUDStatusUserInfoKey; HUD的状态
在通知中userInfo字典中存储了HUD的状态,其key为SVProgressHUDStatusUserInfoKey
/**
* 类方法
*/
/*
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
@weakify(hud)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
@strongify(hud)
[MBProgressHUD hideAllHUDsForView:self.view animated:YES];
});
*/
/**
* 实例方法
*/
MBProgressHUD *hud = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
//显示hud的模式
hud.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;
//背景颜色
hud.color = [UIColor redColor];
//主标题
hud.labelText = @"主标题";
//副标题
hud.detailsLabelText = @"副标题";
//显示、隐藏时的动画样式
hud.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomIn;
//当mode的属性是跟进度相关时,就可以设置progress的值,实现实时进度的显示
hud.progress = 0.8;
// HUD的相对于父视图 x 的偏移,默认居中
// hud.xOffset = 50;
// hud.yOffset = 50;
//是否显示蒙板
hud.dimBackground = YES;
//HUD内部视图相对于HUD的内边距
hud.margin = 50;
//HUD的圆角半径
hud.cornerRadius = 20;
//最小的显示时间
hud.minShowTime = 3.0;
// HUD的最小尺寸
hud.minSize = CGSizeMake(300, 300);
// 代理中只有一个方法,即获得HUD隐藏后的时刻
// hud.delegate = self;
[self.view addSubview:hud];
[hud showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
//hud执行期间
NSLog(@"执行期间");
} onQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) completionBlock:^{
//hud执行完毕
NSLog(@"执行完毕");
}];
}