Nvidia 视频处理框架----1. VideoProcessingFramework 介绍和安装

司马弘益
2023-12-01

地址:https://github.com/NVIDIA/VideoProcessingFramework

简介:

VPF(VideoProcessingFramework) 是一个视频处理框架。利用c++ 库和python绑定能够提供视频处理任务的硬件加速。例如:编码,解码,转码,颜色空间和像素转换的GPU加速。

安装:

系统:ubuntu16.04

环境准备:

  1. python 环境:基于Miniconda安装python=3.6.8
  2. cmake安装

VPF有cmake版本检查,需要cmake版本大于等于3.10. cmake下载。我安装的是cmake-3.12.1

下载解压

cd cmake-3.12.1
./configure
make 
sudo make install

   3.下载Video_Codec_SDK

Video_Codec_SDK 使用的是Video_Codec_SDK_9.1.23

下载解压重命名,一套组合拳。

   4. ffmpeg 安装

版本ffmpeg-4.0.1

ffmpeg下载

在系统根目录下创建好ffmpeg_resource和ffmpeg_build目录,编译过程可以参考ffmpeg编译步骤。该步骤默认编译ffmpeg静态库,这时候不要编译静态库,需要编译ffmpeg动态库,要不然之后make vpf的时候会报静态库相关错误。

进入解压后的ffmpeg源码目录然后执行:
./configure --enable-shared --prefix=/home/luban/ffmpeg_build
make -j -s
make install
echo 'export PATH=$HOME/ffmpeg_build/bin:$PATH' >> ~/.bashrc
echo 'export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$HOME/ffmpeg_build/lib' >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc

5. 编译vpf

git clone https://github.com/NVIDIA/VideoProcessingFramework
cd VideoProcessingFramework
mkdir build
cd build
cmake .. -DVIDEO_CODEC_SDK_DIR=$HOME/nv_sdk -DGENERATE_PYTHON_BINDINGS:BOOL="1" -DFFMPEG_DIR:PATH=$HOME/ffmpeg_build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH="/usr/local/vpf" -DPYTHON_INCLUDE_DIR=$HOME/miniconda3/include/python3.6m/ -DPYTHON_LIBRARY=$HOME/miniconda3/lib/libpython3.6m.so -DAVUTIL_INCLUDE_DIR=$HOME/ffmpeg_build/include/ -DAVCODEC_INCLUDE_DIR=$HOME/ffmpeg_build/include/ -DAVFORMAT_INCLUDE_DIR=$HOME/ffmpeg_build/include/ -DAVUTIL_LIBRARY=$HOME/ffmpeg_build/lib/libavutil.so -DAVCODEC_LIBRARY=$HOME/ffmpeg_build/lib/libavcodec.so -DAVFORMAT_LIBRARY=$HOME/ffmpeg_build/lib/libavformat.so -DSWRESAMPLE_LIBRARY=$HOME/ffmpeg_build/lib/libswresample.so

ln -s $HOME/nv_sdk/Lib/linux/stubs/x86_64/libnvcuvid.so $HOME/nv_sdk/Lib/linux/stubs/x86_64/libnvcuvid.so.1
ln -s $HOME/nv_sdk/Lib/linux/stubs/x86_64/libnvidia-encode.so $HOME/nv_sdk/Lib/linux/stubs/x86_64/libnvidia-encode.so.1

 

 

 

 

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