BIM深水区之代码节点应用:
工程基础设施建设模型与信息交互,跨软件跨平台需要代码支持,最基础的莫过于图元编程应用。
思路:两点成线 代码块:point.bycoordinate\number\line.bystartpointendpoint 步骤: 1.在左侧节点库找到number生成两个点 2.通过两个点生成线
BIM技术之Dynamo图元编程:y=x函数
开源的 Dynamo 是 Autodesk®Revit 的可视化编程工具,允许操纵数据,刻画几何体,探索设计选项,自动化流程以及在多个应用程序之间创建链接等。 特点 设计迭代快速,互操作性广泛 轻量级脚本接口
本文向大家介绍Ruby元编程技术详解(Ruby Metaprogramming techniques),包括了Ruby元编程技术详解(Ruby Metaprogramming techniques)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我最近考虑了很多元编程(Metaprogramming)的问题,并希望看到更多这方面技术的例子和讲解。无论好坏,元编程已经进入Ruby社区,并成为完成各种任务和
本文向大家介绍C#函数式编程中的缓存技术详解,包括了C#函数式编程中的缓存技术详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 缓存技术 该节我们将分成两部分来讲解,第一部分为预计算,第二部分则为缓存。缓存这个技术对应从事开发的人员来说是非常熟悉的,从页面缓存到数据库缓存无处不在,而其最重要的特点就是在第一次查询后将数据缓存,在以后的查询过程中就无需重新计算而直接从内存中将结果返回,大大提
描述 (Description) 逻辑运算符[X|Y]匹配X或Y. 例子 (Example) 以下示例显示了逻辑运算符的用法。 package com.wenjiangs; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class LogicalOperatorDemo { private sta
本文向大家介绍Android编程之OpenGL绘图技巧总结,包括了Android编程之OpenGL绘图技巧总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程之OpenGL绘图技巧。分享给大家供大家参考,具体如下: 很久不用OpenGL ES绘图,怕自己忘记了,于是重新复习一遍,顺便原理性的东西总结如下: 1. Android 3D坐标系统 如图: Android的三维坐
问题内容: 使用math.pow或**运算符哪个更有效?我什么时候应该使用另一个? 到目前为止,我知道可以返回一个或一个,如果您使用小数,该函数将返回一个浮点数 问题答案: 使用Power运算符将更快,因为它不会产生函数调用的开销。如果您反汇编Python代码,则可以看到以下内容: 请注意,我在这里使用变量作为指数,因为类似常数的表达式实际上是在编译时求值的。 现在,实际上,这种差异并不重要,正如
问题内容: 考虑以下示例: 我不确定Java语言规范中是否有一项规定要加载变量的先前值以便与右侧()进行比较,该变量应按照方括号内的顺序进行计算。 为什么第一个表达式求值,而第二个表达式求值?我本来希望先被评估,然后再与自身()比较并返回。 这个问题与Java表达式中子表达式的求值顺序不同,因为这里绝对不是“子表达式”。需要 加载 它以进行比较,而不是对其进行“评估”。这个问题是特定于Java的,
本文向大家介绍Android编程实用技术小结,包括了Android编程实用技术小结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例总结了Android编程实用技术。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、捕获开机事件,启动receiver 2、启动service,设置闹钟频率,定时发起网络请求,获得数据 补充:在程序中,可以多开启几个AlarmManager,他们之间毫无关联,可放心使用。 3、获