1.Linear
线性模式,有fogStartDistance和fogEndDistance两个参数,雾从Start开始到End越来越浓,End之后也为最大浓度,计算方法为
e
n
d
−
∣
z
∣
e
n
d
−
s
t
a
r
t
\frac{end-|z|}{end-start}
end−startend−∣z∣,z为相机距离
2.Exponential
指数模式,有参数fogDensity(取值范围0-1),表示雾的浓度,浓度越大雾越大,计算方法为
e
−
d
∣
z
∣
e^{-d|z|}
e−d∣z∣,其中d为浓度,z为相机距离
3.Exponential Squared
指数平方,有参数fogDensity,越大表示雾越浓,计算方法为
e
−
(
d
z
)
2
e^{-(dz)^2}
e−(dz)2
ps:fogDensity参数只适用于2,3,fogStartDistance和fogEndDistance只适用于1
下面是使用代码开启雾气的效果
RenderSettings.fog = true;//开启
RenderSettings.fogMode = FogMode.ExponentialSquared;//模式
RenderSettings.fogColor = Color.red;//颜色
RenderSettings.fogDensity = 0.04f;//浓度