要开启 Stomp 功能,需要添加以下依赖:
<dependency>
<groupId>com.ejlchina</groupId>
<artifactId>okhttps-stomp</artifactId>
<version>3.4.5</version>
</dependency>
implementation 'com.ejlchina:okhttps-stomp:3.4.5'
类Stomp
提供静态方法over
来构建Stomp
实例:
over(WHttpTask task)
基于 OkHttps 的 WebSocket 构建一个 Stomp 实例,并自动确认消息over(WHttpTask task, boolean autoAck)
构建一个 Stomp 实例,并可指定是否自动确认消息例如:
// 使用一个 Websocket 连接构建一个 Stomp 实例,同时设置心跳间隔为 20 秒
Stomp stomp = Stomp.over(OkHttps.webSocket("wss://...").heatbeat(20, 20));
以上代码构建了一个简单的 Stomp 客户端,并默认在收到消息时会自动确认,如果需要收到确认,可以使用下面的方式:
Stomp stomp = Stomp.over(
OkHttps.webSocket("wss://...").heatbeat(20, 20),
false // 参数设置 autoAck 为 false,将需要手动确认消息
);
得到一个Stomp
实例后,可使用以下两个方法连接 Stomp 服务器:
connect()
直接连接 Stomp 服务器connect(List headers)
携带一些 Stomp 头信息连接 Stomp 服务器例如:
stomp.connect();
如果服务器在连接时需要指令一些额外信息,比如连接 RabbitMQ 时需要指定login
、passcode
和 vhost
:
List<Header> headers = new ArrayList<>();
headers.add(new Header("login", "username"));
headers.add(new Header("passcode", "xxxxxxx"));
headers.add(new Header("host", "your_vhost"));
stomp.connect(headers);
Stomp.over(OkHttps.webSocket("wss://...").heatbeat(20, 20))
.setOnConnected(stomp -> {
// 服务器连接成功回调
})
.setOnDisconnected(close -> {
// 连接已断开回调
})
.setOnError(msg -> {
// 错误监听(v2.4.1 新增)
// 处理服务器发出的 ERROR 帧
})
.connect();
另外,你还可以直接使用isConnected()
方法类判断连接是否已建立:
// 连接是否已建立
boolean connected = stomp.isConnected();
stomp.topic("/your-topic", (Message msg) -> {
// 得到消息负载
String payload = msg.getPayload();
// 如果需要手动确认消息,调用此方法确认
stomp.ack(msg)
});
stomp.untopic("/your-topic");
stomp.queue("/your-queue", (Message msg) -> {
// 得到消息负载
String payload = msg.getPayload();
// 如果需要手动确认消息,调用此方法确认
stomp.ack(msg)
});
stomp.unqueue("/your-queue");
// 发送到广播(since v2.5.0)
stomp.sendToTopic("/your-topic", "Hello World");
// 发送到队列(since v2.5.0)
stomp.sendToQueue("/your-queue", "Hello World");
在 v2.5.0 之前,可以使用以下方式`:
// 发送到广播
stomp.sendTo("/topic/your-topic", "Hello World");
// 发送到队列
stomp.sendTo("/queue/your-queue", "Hello World");
stomp.disconnect();
默认的 disconnect
方法会先发送一个 DISCONNECT
消息给服务器,然后等到服务器的确认后再断开连接。这么做的目的是为了确保在真正断开之前,双方已发送的数据尽可能的被对方接收到。
如果由于网络等原因最终导致客户端收不到服务器的确认,那么客户端默认最长等待 10秒,10秒 后无论有无收到确认都会断开连接。当然这个 10 秒也是可以指定的:
// 参数指定客户端等待服务器确认的最大时间,since v3.1.0
stomp.disconnect(int maxWaitSeconds);
如果确实不需要服务器的确认,想直接断开连接,那么可以使用这个方法:
// 参数指定是否立即断开底层连接,since v3.1.0
stomp.disconnect(boolean immediate);