当前位置: 首页 > 面试经验 >

腾讯一面 客户端实习

优质
小牛编辑
97浏览
2023-03-28

腾讯一面 客户端实习

#我的实习求职记录#
#面试分享#
这是我人生中第一次面试,投了简历一星期多,都以为凉了昨天下午突然通知我今天3点面试都没有来得及好好准备,问的比较简单但发挥的不是很好。。。
一上来就两个面试官,一个面试官旁听,什么情况被阵仗吓到了
1.自我介绍
2.C++的多态说一下,虚函数说一下
2.C++的强制转换了解吗,具体说说,实际开发中 这方面有遇到过什么问题吗
3.一个空类系统会自动给你实现哪些函数(我说了构造函数,析构函数,复制构造函数,=重载,他问还有吗我没想起来)
4.数据结构了解吗,说说你用过的数据结构
5.哈希表的实现原理,哈希函数是怎么实现的,哈希冲突怎么处理,有哪几种方法具体说说
6.红黑树用过吗,具体说说,红黑树的原理,查找时间复杂度
7.刚刚你提到了map那你还了解哪些STL的容器
8.说说vector的实现,怎么实现扩容,有什么缺点,怎么避免,unordered_map用了那种方法解决哈希冲突
9.给你一个数,怎么判断它是不是2的整数幂,要求时间复杂度O(1)(没想出来,说了说自己的方法,面试官提示想想二进制,引导求解)
10.思维题,9个球有一个比较重,几次比较能挑出(我随口说了3次,面试官让我再想想,后更正为2次)
11.有没有自己做过Demo,什么类型的Demo
(我说一个第三人称的射击游戏,UE4)
自己做的还是找的资源边学边做?怎么安排类之间的关系,用了哪些函数实现,那个类实现了哪些功能?为什么这样设计?有没有在教学的基础上更改改进?UE4的框架大概了解吗?是联网的游戏吗?(这部分回答的不是很好,因为Demo是好几个月之前做的了没复习)
12.今后打算是更倾向于实现游戏的功能还是底层的开发(我回答了实现游戏功能)
13.闲聊,问在玩的游戏,喜欢玩什么类型,大概一天玩多久,段位,有没有考虑将自己喜欢的游戏的一些内容做进Demo里?
总结,整个面试50min,面试体验还不错,面试官人很好,会引导你思考问题,也不给你压力。
第一次面试,还是腾讯的太紧张了,归根结底还是太菜,有些部分没回答好,感觉凉凉了,不过是一次不错的面试体验,继续努力吧
补:果不其然挂了,Demo部分问的很细,我当时回答的不是很好,加上那个算法小题也没做出来,太菜
 类似资料: