所谓的“大项目”,我这里真没有一个明确的概念。是文件数据达到具体多少个文件?还是业务逻辑模块达到多少个?还是项目的访问量达到多少PV?至今没有一个精确的数字来定义什么程序是“大项目”。这里姑且认为:业务功能模块众多(访问流量流量暂且不理)。纵使业务功能模块再多,就算一个application也可以容纳的下。对于业务模块众多的项目,文件管理解决方案如下: 1、使用子目录。经常业务模块相近的控制器文件
#非技术2023笔面经# 1.户籍和Base选择? 2.你是很坚定的选择一汽大众吗?了解这家公司吗? 3.为什么要选择一汽大众呢? 4.你就业的意向单位都是车企吗?· 5.你现在手里有 offer 吗?什么公司和进度? 6.车企面试有哪些? 7.你投了很多互联网的公司,再就是我们公司,那如果都给你递了offer的话,你会怎么选择? 8.为什么是团员但没有加入党组织? 9.大学绩点? 10.介绍一下
创建项目 点击选择【在线AssetBundle检测】产品,您将进入到该产品的项目管理界面,如下图所示。 点击“+”号,即会出现如下项目创建界面。 填写项目信息,包括 项目名称、项目引擎、具体版本号 和 资源类型 后,点击 “下一步” 后完成项目创建,项目界面中将根据项目信息生成一个新的项目。 注意:在当前的UWA资源检测版本中,我们仅对Unity引擎的AssetBundle文件进行检测和分析。 上
创建项目 点击选择【游戏/VR应用性能诊断与优化】产品,您将进入到该产品的项目管理界面,如下图所示。 通过简单三个步骤,即可创建评测项目。 点击 “+” 号,打开创建项目界面。 在界面中填写详细的项目信息,包括项目名称、发布平台、项目引擎和项目类型后,点击 “下载SDK” ,系统将根据您所选择的项目平台来下载对应的 UWA SDK,将在后续的SDK集成时使用。 点击 “下一步” 完成项目创建,项目
进入San CLI UI的主页即为项目管理界面,可对显示的本地列表项目进行搜索、收藏、在编辑器打开、重命名、从San CLI UI删除(不会删除本地文件),删除后可通过导入项目重新显示在项目列表中,
为了养成良好的习惯,我们把 ConTeXt 文档拆分到几个单独的.tex 文件中,这样维护起来比较方便。 首先是主文档 product.tex[73],生成 PDF 只要编译此文件即可 %%%%%此文件使用 product 环境,起始声明 \startproduct{} %%%导言区使用 \environment 载入文件 %载入样式文件 style.tex \environment style
我正在尝试安装redmine 3.3.2的redmine Git托管插件。我已经按照(http://redmine-git-hosting.io/get_start/)的步骤进行了操作,但是当我尝试第9步(即登录git)时,有人要求我输入密码。GIT用户上没有密码,只输入空白密码也不起作用…… 亲切的问候
本文向大家介绍功能强大的PHP发邮件类,包括了功能强大的PHP发邮件类的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文示例为大家分享了强大的PHP发邮件类,供大家参考,具体内容如下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。