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开始学习JMonkeyEngine

长孙弘盛
2023-12-01

JMonkeyEngine是一个纯Java免费,开源的游戏引擎,专为想要创建3D游戏的Java游戏开发者设计

技术需求

    使用场景 游戏开发, 虚拟现实(VR), 动画制作, 教育

    技术趋势 引擎功能已经趋于成熟,企业应用还比较少,但已经有一些公司在快速开发Android 3D应用时尝试这种引擎。

    热点关键词 免费,开源,Java,地形,GUI图形用户界面,GLSL着色器,网络游戏,粒子特效,Bullet物理引擎,人工智能

官网

    http://jmonkeyengine.org/

从本质上来讲,jME3就是一个第三方Java类库

jme3-core - 任何jME3项目都需要的核心库

  • jme3-effects - 各种滤镜、粒子、水面等特效。
  • jme3-networking - jME3的网络模块(别名SpiderMonkey)。
  • jme3-plugins - 加载orge、fbx等模型文件的插件。
  • jme3-jogg - 加载jogg格式的音频文件。
  • jme3-terrain - 地形生成API,可使用高度图来生成3D地形。
  • jme3-blender - 加载blender模型文件,仅适用于桌面开发,手机显卡不支持。
  • jme3-jbullet - 基于jbullet的物理引擎(仅适用于桌面开发,手机用不了,而且JCenter上没有这个组件)。jme3-jbulletjme3-bullet只能二选一,不能同时存在于同一个项目中。
  • jme3-bullet - 基于BulletPhysics的物理引擎,需要jme3-bullet-nativejme3-bullet-native-android
  • jme3-bullet-native - BulletPhysics所需的静态库文件(dll、so),仅适用于桌面开发。注意:jbulletBulletPhysics是两码事,它不需要这些本地库文件。
  • jme3-bullet-native-android - BulletPhysics所需的静态库文件(dll、so),仅适用于Android开发。
  • jme3-niftygui - 为jME3添加NiftyGUI支持,可以使用NiftyGUI来制作图形用户界面 (JCenter上没有这个组件)。
  • jme3-desktop - jME3桌面应用开发所需的核心API。
  • jme3-lwjgl - jME3的桌面应用渲染模块,依赖LWJGL。
  • jme3-lwjgl3 - jME3.1新增的模块! 使用LWJGL3为桌面进行渲染。
  • jme3-jogl - jME3的桌面应用渲染模块,依赖JOGL。它是LWJGL和LWJGL3的替代品,可选。有LWJGL你就不需要JOGL,用JOGL就不需要LWJGL。
  • jme3-android - jME3的Android应用核心模块。
  • jme3-android-native - jME3开发Android应用所需的本地库文件。
  • jme3-ios - jME3开发iOs应用的核心API (JCenter上没有这个组件)

jME3开发桌面应用,你至少需要下面这几个组件:

  • jme3-core
  • jme3-desktop
  • jme3-lwjgljme3-lwjgl3

jME3开发Android应用,你至少需要下面这几个组件:

  • jme3-core
  • jme3-android
  • jme3-android-native

jME3 SDK

jMonkeyEngine3 SDK是开发团队基于NetBeans平台开发的jME3集成开发环境。它包含场景制作、模型预览、材质编辑等诸多游戏开发所需的功能。jMonkeyPlatform跟jME3 SDK是一码事,说的都是这个东西。

 

官方推荐初学者使用jME3 SDK来开发游戏。官方下载地址为: https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases

无论你习惯用jME3 SDK,还是Eclipse、IntelliJ IDEA,或者Android Studio,都可以使用jMonkeyEngine3来开发游戏。毕竟这个引擎的本质就是一堆jar文件,选择自己熟悉的工具可以提升你的开发效率。

注意:在jME3.1.0之后SDK就出了一个对中国开发者不太友好的bug,菜单上的中文变成了方框乱码。

这种bug的原因是NetBeans会自动根据用户电脑的语言来进行本地化,但却使用了一种不支持中文的字体

修复方法很简单,在jME3 SDK的安装目录下找到etc文件夹中的jmonkeyplatform.conf文件,使用记事本或者Editplus之类的文本编辑工具打开它 。找到 default_options 配置项,在末尾加上-J-Duser.country=US,将地区设置成美国,这样再次打开jME3 SDK的时候界面就变成了全英文。修改后的default_options看起来差不多是这样的:

default_options="--branding jmonkeyplatform -J-Xms24m -J-Dsun.java2d.dpiaware=true -J-Dapple.laf.useScreenMenuBar=true -J-Dawt.useSystemAAFontSettings=lcd -J-Dswing.aatext=true -J-Xmx512m -J-XX:MaxDirectMemorySize=2048m -J-Dsun.zip.disableMemoryMapping=true -J-Dapple.awt.graphics.UseQuartz=true -J-Dsun.java2d.noddraw=true -J-Duser.country=US"

 

 

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