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接上篇 三面 项目大大大leader面 腾讯会议面 43min 1.玩得最久的游戏 段位 最喜欢的游戏 2. 老头环做的好的点和做的不好的点 3. 有没有关注王者的活跃或者付费类活动 会不会参加 印象最深刻的游戏活动 4. 策划活动 举最关键的三个点 5. 实习经历中 那一个活动最让你有成就感 具体什么东西让你有成就感 你扮演了什么角色 6. 人生中最有压力和挫败感的事情 7. 遇到很多繁琐的事情
腾讯的面试官感觉level很高,全程也没露脸,问的比较深入,没有代码题,我基本上全程道歉,太菜了呜呜 一面9.15(45min) 1.项目里双管道通信怎么做的 2.linux进程间通信方式有哪些 3.管道使用的注意事项,如果出现了僵尸进程的话 4.linux命令串联了多个管道,是原子性的吗,如果前面某一步失败了,后面的执行是怎样的,前面的会回退吗 5.写一条shell命名,查出某个进程号,并把它k
bg:985本 CS 一面: 4399C++游戏开发: 重写和重载的区别 数据库三大范式 如何实现多态 虚函数和纯虚函数的区别 实习主要干了什么 对加班的看法 对游戏开发的了解 平时玩什么游戏 已经收到感谢信了
本文向大家介绍Java游戏开发拼图游戏经典版,包括了Java游戏开发拼图游戏经典版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏介绍: 拼图游戏是一款经典的益智游戏,游戏难度分为 简单、正常、困难 三种难度,分别对应3*3,4*4,5*5布局,游戏开始前图片被随机打乱,空块位于最右下角,玩家通过点击空块周围图片或者按键方式对图片和空块进行相互交换,直到所有图片都回到原位即为游戏胜利。 本次制作的拼
一面的主管面(在面试之前可以在摸清楚是什么类型的面试,有些公司会把hr面放在一面,不同的面试官要准备好不同的台词和问题) 1.自我介绍 自己是个辣鸡二本就没有过多的介绍学校里的东西,就简单的提了一句拿过最有含金量的奖,把重点都放在了实习经历上 2.深究简历 这里我最近一段的虎牙的经历被问得比较深,不过确实是自己经历过的东西,基本如实回答不会就太大的问题。实习经历一定不能弄虚作假,实际上手过的工作会
二面是HR面(有区别与其他的一些厂,但是仔细想想又觉得合理,hr这边把基本情况了解清楚,然后给高管面提供一些有用的信息,也更有了利于之后的面试) 1.自我介绍 一面的时候因为自我介绍时间太长有点耽误了之后加深了解的时间,在这里我做了一个新的自我介绍尝试,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出重点 2.深究简历 也是对简历有过提问,但是问得不算深,就大概的将工作
最后一面是BOSS面,一上来就感觉气场拉满,因为收到面试通知比较快,也没有准备得特别完善。 1.自我介绍 这里也是用了HR面的时候的方法,,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出实习经验这个重点 2.想知道你在你上一段实习中干过什么事 其实老板大概是想知道我自己负责过什么东西,因为我上一段实习我说得比较满,负责的东西似乎也挺杂的,但是还是解释确实都负责过,现在
2月14投简历 2月27线上笔试,选择+编程+问答 3月8 一面 一面: 就项目问印象最深刻的项目 对你而言,投入精力最多的项目 ue源码看过了吗(简单说了几个类和类函数) 动画状态机(回答的时候提到了这个,问了问怎么实现动画的) 问前端和后端更倾向于哪个方向(游戏客户端) 面的很快,没问八股文之类的,面了17分钟。 ------------ 3月13 感谢信#我的实习求职记录##23届找工作求助