closure compiler 可以进行不少有意思的优化 ,一般只有在编译器优化中才会出现的,比如:
var x=5*11;
alert(x*Math.random());
优化时进行直接量计算,得到:
var x=55; alert(x*Math.random());
高级模式下,甚至直接消除没有显式导出的变量 x:
alert(55*Math.random());
var x=Math.random()+1; var y=x; alert(y*Math.random()); alert(y);
高级模式下,去除无意义的直接变量 copy 赋值以及未显式导出的 y,并替换所有使用 y 的地方为 x:
var a=Math.random()+1;alert(a*Math.random());alert(a);
上面的无用变量消除也算这一种,更广泛的应用是分支代码消除:
if(1>2){ // if(debug)
alert(1);
}
for(var i=0;i<3;i++){ alert(i); }
alert(1); alert(2); alert(3);
更好些,不过考虑到大多数循环代码比较长,以及 closure compiler 的重点在于减少代码体积,这点没加也是应该。
var c=Math.random(),d=Math.random(),x=Math.floor(Math.random()*2); switch(x){ case 0: alert(c*d); break; case 1: alert(c*d); break; }
var i,c=Math.random(),d=Math.random(),j; for(var i=0;i<10;i++){ j=c*d+10; }
var c=Math.random(),d=Math.random(),x=Math.floor(2*Math.random()),t=c*d;switch(x){case 0:alert(t);break;case 1:alert(t)};
var i,c=Math.random(),d=Math.random(),j,t=c*d;for(i=0;10>i;i++)j=t+10;
var c=Math.random(),d=Math.random(),x=Math.floor(2*Math.random());switch(x){case 0:alert(c*d);break;case 1:alert(c*d)};
var i,c=Math.random(),d=Math.random(),j;for(i=0;10>i;i++)j=c*d+10;
即将重复的 c*d 不变量提取出来。
虽然写出上述代码是程序员的责任,但工具如果能帮忙优化下显然会更好,希望 closure compiler 后续会考虑加入 。