《go语言高级编程》 《go语言核心变成》PDF
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本书涵盖 CGO、Go 汇编语言、RPC 实现、Web 框架实现、分布式系统等高阶主题,针对Go语言有一定经验想深入了解Go语言各种高级用法的开发人员。
本书涵盖CGO、Go汇编语言、RPC实现、Web框架实现、分布式系统等高阶主题,针对Go语言有一定经验想深入了解Go语言各种高级用法的开发人员。对于刚学习Go语言的读者,建议先从《Go语言圣经》开始系统学习Go语言的基础知识。 目录 第一章 语言基础 1.1. Go语言创世纪 1.2. Hello, World 的革命 1.3. 数组、字符串和切片 1.4. 函数、方法和接口 1.5. 面向并发的
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。 var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量
Go 语言中变量的概念和 C 语言中也一样,所以我们直接来看下如何定义和使用变量即可,C 语言中定义变量的格式: 数据类型 变量名称; 数据类型 变量名称1, 变量名称2; #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int num1; // 先定义 num1 = 10; // 后初始化
主要内容:使用普通函数创建 goroutine,使用匿名函数创建goroutine在编写 Socket 网络程序时,需要提前准备一个线程池为每一个 Socket 的收发包分配一个线程。开发人员需要在线程数量和 CPU 数量间建立一个对应关系,以保证每个任务能及时地被分配到 CPU 上进行处理,同时避免多个任务频繁地在线程间切换执行而损失效率。 虽然,线程池为逻辑编写者提供了线程分配的抽象机制。但是,如果面对随时随地可能发生的并发和线程处理需求,线程池就不是非常直观和方便了。能否
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。 Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。 Go 语言特色
问题内容: 我听到来自Google的关于Go编程语言的嗡嗡声。维基百科是这样描述的:“ Go旨在通过简化动态语言的编程来提供静态类型的编译语言的效率”。我当时在想,由于它是android制造商提供的一种语言,因此他们应该对创建android应用程序有一些支持。有没有可以从Go创建android应用程序的工具?使用“ SOMEDAY” android可能基于GO的假设来学习Go语言是否值得。 问题答
问题内容: 我正在学习Go语言,碰巧看到这种类型的变量声明: 但是它说Go具有静态变量。即变量应该以这种方式定义 那么这两种方法有什么区别?在第一个中,我们不需要指示数据类型。为什么会这样呢? 问题答案: 第一个称为短变量声明。这是带有初始值设定项表达式但没有类型的常规变量声明的简写: 您没有指定的类型,但是会根据某些规则指定类型。它的类型将被自动推断。在这种情况下,它将是类型,因为初始化器表达式