当前位置: 首页 > 编程笔记 >

解析Go语言编程中的struct结构

阎啸
2023-03-14
本文向大家介绍解析Go语言编程中的struct结构,包括了解析Go语言编程中的struct结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

struct和C语言的很相似,模拟出class的功能,但是不完全的!没有构造函数等!
struct的申明


package main

import "fmt"

type Person struct {  Age  int  Name string }

func main() {  //初始化两种  a := Person{}  a.Age = 2  a.Name = "widuu"  fmt.Println(a)  b := Person{   Age:  24,   Name: "widuu",  }  fmt.Println(b) }


go指针操作
如下我们要对数值进行改变,先要取内存地址,然后再内存地址上改变他的引用

package main

import "fmt"

type Person struct {  Age  int  Name string }

func main() {  b := &Person{   Age:  24,   Name: "widuu",  }  fmt.Println(b)  G(b)  fmt.Println(b) }

func G(per *Person) {  per.Age = 15  fmt.Println(per) }


匿名结构
(1)匿名内部结构的使用

 func main() {

  a := struct {

   name string

   Age  int

  }{

   name: "widuu",

   Age:  19,

  }

  fmt.Println(a)

}


package main

import "fmt"

type Person struct {  Age    int  Name   string  Member struct {   phone, City string  } }

func main() {  a := Person{Age: 16, Name: "widuu"}  a.Member.phone = "13800000"  a.Member.City = "widuuweb"  fmt.Println(a) }


(2)匿名类值不需要数据名称、在赋值的时候两个结构必须是一样的

package main

import "fmt"

type Person struct {  string  int }

func main() {  a := Person{"joe", 19}  var b Person  b = a  fmt.Println(b) }


嵌入结构
(1).嵌入式结构模拟其他程序有个继承的概念,只是概念哦

package main

import "fmt"

type Person struct {  Name string  Age  int } type student struct {  Person  work string }

func main() { //实例化时 如果嵌入式的结构没有数据结构的名字 就默认是类型名字Person:Person  a := student{Person: Person{Name: "widuu", Age: 19}, work: "IT"}  fmt.Println(a) }


(2).结构方法

package main

import "fmt"

type A struct {  Name string  //这个是共有的大写 如果是小写的name就包内可以用私有的 } type B struct {  Name string }

func main() {  a := A{}  b := B{}  a.print()  b.print() } //通过type不同,来取相同的方法的名称 func (a *A) print() {  fmt.Println("A") }

func (b *B) print() {  fmt.Println("B") }

 类似资料:
  • 本文向大家介绍深入解析Go语言编程中slice切片结构,包括了深入解析Go语言编程中slice切片结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 数组转换成切片 slice测试 我们看到这样的是slice_a指向Array_ori 其实是从c指向到k 我们用fmt.Println(cap(slice_a)) 结果肯定不是3 自己动手试一下下边这个   slice是指向底层的数组,如果多个slice指

  • 本文向大家介绍C语言中结构体struct编写的一些要点解析,包括了C语言中结构体struct编写的一些要点解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、关于结构体的声明 1、匿名声明。如: 说明: 这段代码的含义是,声明一个无名(anonymous)的结构体,并创建了一个结构体变量point。如果这段声明是放在全局域(在任意函数(比如main函数)外)内,那么point内的变量将被初始化为默认

  • 本文向大家介绍深入解析Go语言编程中的递归使用,包括了深入解析Go语言编程中的递归使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 递归是以相似的方式重复项目的过程。同样适用于编程语言中,如果一个程序可以让你调用同一个函数被调用的函数,递归调用函数内使用如下。 Go编程语言支持递归,即要调用的函数本身。但是在使用递归时,程序员需要谨慎确定函数的退出条件,否则会造成无限循环。 递归函数是解决许多数学问题

  • 本文向大家介绍go语言工程结构,包括了go语言工程结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Go是一门推崇软件工程理念的编程语言。 Go的代码必须放在工作区中。工作区其实就是一个对应于特定工程的目录,它应该包含三个子目录: src 用于以代码包的形式组织并保存Go源码文件。应该分为三类:库源码文件、命令源码文件、测试源码文件。 pkg 用于存放由go install命令构建安装后的代码包(库源

  • 问题内容: 我听到来自Google的关于Go编程语言的嗡嗡声。维基百科是这样描述的:“ Go旨在通过简化动态语言的编程来提供静态类型的编译语言的效率”。我当时在想,由于它是android制造商提供的一种语言,因此他们应该对创建android应用程序有一些支持。有没有可以从Go创建android应用程序的工具?使用“ SOMEDAY” android可能基于GO的假设来学习Go语言是否值得。 问题答

  • 本文向大家介绍Go语言struct类型介绍,包括了Go语言struct类型介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 struct 我们可以声明新的类型,作为其它类型的属性或字段容器。 如,创建一个自定义类型person代表一个人的实体。这个实体拥有属性:姓名&年龄。这样的类型我们称之为struct。 除了上面这种P的声明使用之外,还有其他两种声明使用方式 1、按照顺序提供初始化值 2、通过fi