C#开发的OpenRA的yaml文件读取和分析
在前面已经看到OpenRA所有资源管理,都是来源于mod.yaml文件。
说明了这个文件是一个资源描述的清单,
系统启动之初就会读取这个文件,以便得到当前游戏所有资源列表。
从前面分析整个mod.yaml文件可以知道,它是一个键值对的描述文件。
yaml文件具有以下特点:
YAML 是 "YAML Ain't a Markup Language"(YAML 不是一种标记语言)的递归缩写。在开发的这种语言时,YAML 的意思其实是:"Yet Another Markup Language"(仍是一种标记语言)。
YAML 的语法和其他高级语言类似,并且可以简单表达清单、散列表,标量等数据形态。它使用空白符号缩进和大量依赖外观的特色,特别适合用来表达或编辑数据结构、各种配置文件、倾印调试内容、文件大纲(例如:许多电子邮件标题格式和YAML非常接近)。
YAML 的配置文件后缀为 .yml,如:runoob.yml 。
基本语法
大小写敏感
使用缩进表示层级关系
缩进不允许使用tab,只允许空格
缩进的空格数不重要,只要相同层级的元素左对齐即可
'#'表示注释
YA