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android热更新插件,与Android热更新方案Amigo的再次接触

符棋
2023-12-01

Amigo

作为一个“过气”的的热修复框架,用来学习和了解一下热修复的基本原理还是很好的。本文是本系列的第三篇。

前两篇:

与Android 热更新方案Amigo的初次接触

原作者已经很久没有更新的,我之前适配了Android8.0 和gradle3.0,最近适配的Android P。

我使用的是最新的环境Android Studio 3.4.1。gradle 插件版本5.1.1 gradle版本 3.4.1 ,kotlin版本1.3.31。

目前在华为和一加的真机上测试,运行顺利。

1.gradle插件方面的适配

主要是gradle语法升级

File manifestFile = output.processManifest.manifestOutputDirectory

复制代码

↓↓↓↓

File manifestFile = output.processManifest.manifestOutputDirectory.get().asFile

复制代码

and

String manifestPath = "${output.processManifest.manifestOutputDirectory.path}/AndroidManifest.xml"

复制代码

↓↓↓↓

String manifestPath = output.processManifest.manifestOutputDirectory.get().asFile.path+"/AndroidManifest.xml"

复制代码

这里代码主要是修改AndroidManifest.xml

,把原来的Application修改成me.ele.amigo.Amigo

,然后把原来的Application修改成一个Activity。

2.Amigo代码适配 AmigoInstrumentation.java

我们把系统原先的Instrumentation替换成我们自己的Instrumentation的时候,在Android P以下的系统是可以运行的,但是在Android P上就会抛出Uninitialized ActivityThread, likely app-created Instrumentation的异常,显然这是因为我们自己的Instrumentation的mThread为空导致的。

@Override

public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,

Intent intent)

throws InstantiationException, IllegalAccessException,

ClassNotFoundException {

return oldInstrumentation.newActivity(cl, className, intent);

}

复制代码

3.AssetPath的适配

在Android P上AssetManager中已经没有了ensureStringBlocks

方法了,根据网上的资料,这个方法只是需要在Android Kiakat上调用。

static void loadPatchResources(Context context, String checksum) throws Exception {

AssetManager newAssetManager = AssetManager.class.newInstance();

invokeMethod(newAssetManager, "addAssetPath", PatchApks.getInstance(context).patchPath(checksum));

invokeMethod(newAssetManager, "ensureStringBlocks");

replaceAssetManager(context, newAssetManager);

}

复制代码

↓↓↓↓

static void loadPatchResources(Context context, String checksum) throws Exception {

AssetManager newAssetManager = AssetManager.class.newInstance();

invokeMethod(newAssetManager, "addAssetPath", PatchApks.getInstance(context).patchPath(checksum));

if (Build.VERSION.SDK_INT <= 26) {

invokeMethod(newAssetManager, "ensureStringBlocks");

}

replaceAssetManager(context, newAssetManager);

}

复制代码

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