https://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/80885186
渲染引擎用于渲染内容。 概要 hexo.extend.renderer.register(name, output, function(data, options){ }, sync); 参数 描述 name 输入的扩展名(小写,不含开头的 .) output 输出的扩展名(小写,不含开头的 .) sync 同步模式 渲染函数中会传入两个参数: 参数 描述 data 包含两个属性:文件路径 pat
字体渲染引擎的工作主要是字体文件操作和文字渲染,LCUI 将其抽象成了 LCUI_FontEngine 接口,使得 LCUI 的字体渲染引擎可被切换和扩展。 目前基于该接口实现的引擎有内置引擎和 FreeType 引擎,接下来我们再深入了解它们。 内置引擎 内置引擎是 LCUI 初始化的第一个引擎,它主要用于在无其它可用引擎的情况下加载预置的字体位图数据,以确保界面中的文字能够被渲染出来。 内置引
23届春招 3月15号投递 17号通知20号笔试 笔试题: 选择 填空 简答 编程2道 前面都是跟图形学相关的问题 填空是填渲染管线流程 简答是坐标空间变化都有什么用的什么方法有什么用 编程一题是求射线与三角形求交判断,一题是跟排序有关的leetcode原题 23号约1面时间 29号1面(30min): 判断点是否在三角形内 背面剔除 齐次坐标 说简历上面的一个光追项目 ibl csm 问的时候会
什么是JavaScript引擎?简单来讲,就是能够提供执行JavaScript代码的运行环境。要解释这一概念,需要了解一些编译原理的基础概念和现代语言需要的一些新编译技术。 首先来看C/C++语言。它们是比较悠久的语言了,实际上就是使用编译器直接将它们编译成本地代码,这一切都是由开发人员在代码编写完成之后实施。用户只是使用这些编译好的本地代码,这些本地代码被系统的加载器加载执行,这些本地代码(也就
#面经##飞书# 1. opengl与webgl渲染机制有什么不同 2. 如何计算canvas文本内容和内容分行 3. Vue静态提升和静态标记发生时机事什么时候 4. 贝塞尔曲线公式 5. 算法题:树查找最近公共祖先
G3D 是阿里巴巴开源的一款基于 WebGL 的 javascript 3D 绘图引擎。与其他的 WebGL 3D 引擎相比,G3D 是更加「纯粹」的渲染引擎,也就是说,它完全不依赖任何 DOM API,而是仅仅依赖一个 canvas 对象(或者类 canvas 对象)。该特性使得 G3D 不仅能够运行在浏览器环境中,也能够运行在一些非浏览器的 js 终端环境下(hybrid 环境),比如 GCa
本文向大家介绍详解js模板引擎art template数组渲染的方法,包括了详解js模板引擎art template数组渲染的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JavaScript 模板引擎作为数据与界面分离工作中最重要一环,越来越受开发者关注,模板引擎种类也是五花八门,我就说几个安全性高、错误处理调试优,执行速度快的有artTemplate(腾讯 14k)、juicer(国外 12k
直接把我去年的面试题从知乎上搬过来了。有些题目可能没有固定答案 #24届软开秋招面试经验大赏##我的实习求职记录##引擎开发实习##图形引擎实战#