//t.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A()
{
cout<<"Construct"<<endl;
}
A(const A &a)
{
cout<<"Copy Construct"<<endl;
}
};
A getA()
{
return A();
}
int main(){
A a = getA();
return 0;
}
按照C++的标准,A a = getA();这条语句会调用3次构造函数:
1.A();时调佣默认构造函数,生成一个对象,记作tmpA1;
2.return A();将tmpA1作为参数,调用拷贝构造函数生成一个临时的返回值对象,记作tmpA2;
3.对A a进行构造时,通过tmpA2,调用拷贝构造函数,生成对象a。
但是编译器通常会对这种返回值是一个对象的情况进行优化,因此只会调佣一次默认构造函数:
g++ -o t t.cpp
运行程序输出:
Construct
可以通过编译选项-fno-elide-constructors关闭该优化:
g++ -o t t.cpp -fno-elide-constructors
运行程序输出:
Construct
Copy Construct
Copy Construct
正如预期,调用了一次默认构造函数,两次拷贝构造函数