wxWidgets:从零开始构建wxWidgets程序
wxWidgets是一款跨平台GUI开发框架,它可以让你使用一份代码编写可在不同操作系统上运行的应用程序。本文将介绍如何从零开始构建一个wxWidgets程序。
在开始之前,确保你已经安装了wxWidgets,并设置了正确的环境变量。
第一步:快速创建wxWidgets应用程序
为了便于快速创建一个wxWidgets应用程序,我们将使用IDE来完成这项任务。下面以Code::Blocks为例,介绍如何快速创建一个wxWidgets应用程序。
打开Code::Blocks IDE,选择File -> New -> Project。
在弹出的对话框中,选择“wxWidgets project”。
点击“Next”按钮,然后选择“Console application”。
接下来输入项目名称和保存路径,点击“Next”进入下一步。
在“Compiler flags”选项卡中,添加以下编译选项:
-std=c++11 -Wall -Wextra
-lwx_gtk2u_core-3.0 -lwx_baseu-3.0
第二步:编写wxWidgets程序
现在我们已经创建了一个包含wxWid