SPRAY是一款适用于Windows 7/8/10 操作系统的软件,用于进行频率(或波长)分辨的光线追迹模拟仿真。您可以定义:
• 发射光线的光源
• 如镜子、光散射器、吸收器或改变光线方向或吸收光线的表面等物体
• 屏幕、探测器和探测器阵列来收集关于设置中辐射分布的信息
以下组件在当前版本中可用:
光源
• 点光源(各向同性发射)
• 体积光源(各向同性发射)
• 矩形光源(用户自定义发射锥)
• 圆形光源(用户自定义发射锥)
• 组合光源(多个元素发光)
探测器
• 矩形探测器
• 屏幕
• 线性检测器阵列
• 球形探测器阵列
界面
界面将空间中的区域分开,例如定义从一种材料到另一种材料和/或从非散射区域到光散射体的过渡。界面被定义为层叠或边界,具有用户定义的反射率和透过率属性(规则或漫反射)。
几何物体
几何物体可以被用户定义的界面或理想的镜子或吸收器覆盖。以下这些形状目前可用:
• 矩形
• 三角形
• 球体
• 部分球体
• 圆柱体
• 开柱面
• 锥
• 部分椭球
• 部分抛物面
• 球面聚光透镜
• 球面色散透镜
• 棱镜
• 用户自定义表面轮廓
• 多个子形状的组合
SPRAY使用与SCOUT光谱仿真软件相同的光学常数模型和数据,包括大型数据库。在接口中使用的层叠定义也是完全相同的。在几何物体之间,光线可以在吸收、散射或荧光介质中移动。
利用集成的Mie-程序计算多涂层球体的光散射和吸收特性。