werkzeug使用reloader可以在文件被改变时自动加载更改过的文件,使用方法也很简单,run_simple('localhost', 4000, application,use_reloader=True)
,ues_reloader=True即可。本文试图去品读一下reloader的实现以及一些小细节。
先概述下整个reloader的原理,看起来会舒服一些。
非reloader的启动很简单,会调用make_server
方法,然后调用serve_forever()
去循环获取新的请求。
而reloader的机制,会起一个子进程,子进程有两个线程,一个线程会去跑server,一个线程去监控文件是否变动,如果文件发生变动,子进程会退出,并返回返回码3(自定义的返回码,标识因为文件变化而退出)。父进程检测子进程的退出码,并加以判断,如果是3,则重复上面的步骤,去再启动一次子进程,当然,此时加载的文件都会是新的文件了。
接下来从代码的角度出发,看下整个流程。
def inner():
try:
fd = int(os.environ['WERKZEUG_SERVER_FD'])
except (LookupError, ValueError):
fd = None
srv = make_server(hostname, port, application, threaded,
processes, request_handler,
passthrough_errors, ssl_context,
fd=fd)
if fd is None:
log_startup(srv.socket)
srv.serve_forever()
if use_reloader:
# If we're not running already in the subprocess that is the
# reloader we want to open up a socket early to make sure the
# port is actually available.
if os.environ.get('WERKZEUG_RUN_MAIN') != 'true':
if port == 0 and not can_open_by_fd:
raise ValueError('Cannot bind to a random port with enabled '
'reloader if the Python interpreter does '
'not support socket opening by fd.')
# Create and destroy a socket so that any exceptions are
# raised before we spawn a separate Python interpreter and
# lose this ability.
address_family = select_ip_version(hostname, port)
s = socket.socket(address_family, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind(get_sockaddr(hostname, port, address_family))
if hasattr(s, 'set_inheritable'):
s.set_inheritable(True)
# If we can open the socket by file descriptor, then we can just
# reuse this one and our socket will survive the restarts.
if can_open_by_fd:
os.environ['WERKZEUG_SERVER_FD'] = str(s.fileno())
s.listen(LISTEN_QUEUE)
log_startup(s)
else:
s.close()
# Do not use relative imports, otherwise "python -m werkzeug.serving"
# breaks.
from werkzeug._reloader import run_with_reloader
run_with_reloader(inner, extra_files, reloader_interval,
reloader_type)
else:
inner()
上面就是use_reloader
起作用部分的代码。可以看到,使用了use_reloader
之后相比较没加做了很多事情(废话 = = )。接下去会挑这几行代码里的需要注意的点讲下。
WERKZEUG_RUN_MAIN
WERKZEUG_RUN_MAIN
在这里其实还没赋值,看不太出具体的作用,可以在后面再看。初始肯定是null,第一次执行这几行代码的时候是会进入到if语句的(实际上这几行代码在每次代码更新执行reloader的时候都会重复进入,后面再说)
can_open_by_fd
这个参数是前面定义的,can_open_by_fd = not WIN and hasattr(socket, 'fromfd')
,先不管windows系统下的情况,后面的fromdfd方法的解释如下
create a socket object from an open file descriptor [*]
即从文件描述符创建一个socket。后面会创建一个socket,并把socket的文件描述符保存起来,方面传递。(实际上会在父进程子进程之间进行传递)
socket.SO_REUSEADDR
允许使用TIME_WAIT
的端口。我们知道,TIME_WAIT状态下的端口是无法使用的,加上socket.SO_REUSEADDR参数后使这个socket的端口之后可以重复使用。
为什么直接创建一个socket,而不是在inner
中使用make_server
去创建?
因为需要传递fd,在整个程序的入口需要先行创建。在后边我们会看到,子进程回去使用fd去创建socket(或者说是从fd恢复socket)
inner
在use_reloader
为true的情况下,fd是存在的,会运行一个server,并且使用该fd对应的socket
在处理完是否为WERKZEUG_RUN_MAIN
的情况后,程序进入run_with_reloader
方法。
def run_with_reloader(main_func, extra_files=None, interval=1,
reloader_type='auto'):
"""Run the given function in an independent python interpreter."""
import signal
reloader = reloader_loops[reloader_type](extra_files, interval)
signal.signal(signal.SIGTERM, lambda *args: sys.exit(0))
try:
if os.environ.get('WERKZEUG_RUN_MAIN') == 'true':
t = threading.Thread(target=main_func, args=())
t.setDaemon(True)
t.start()
reloader.run()
else:
sys.exit(reloader.restart_with_reloader())
except KeyboardInterrupt:
pass
先往下看下if
语句。同样的,第一次进入,还没赋值WERKZEUG_RUN_MAIN
,会进去sys.exit(reloader.restart_with_reloader())
,会把reloader.restart_with_reloader()
的返回值作为程序的退出码。
reloader_loops
是一个监控文件变化的类,有两个实现,分别是StatReloaderLoop
以及WatchDogReloaderLoop
,二者区别在于监控文件变动的方法不同。
class ReloaderLoop(object):
name = None
_sleep = staticmethod(time.sleep)
def __init__(self, extra_files=None, interval=1):
# 接受 extra_files 参数,除了监控.py的变化以外,还会监控 extra_files 列表中所有文件的变化
self.extra_files = set(os.path.abspath(x)
for x in extra_files or ())
self.interval = interval
def run(self):
pass
def restart_with_reloader(self):
while 1:
_log('info', ' * Restarting with %s' % self.name)
# 获取到启动脚本,如['/usr/bin/python','test.py']
args = _get_args_for_reloading()
# 把环境变量(包括前面的fd等)
new_environ = os.environ.copy()
new_environ['WERKZEUG_RUN_MAIN'] = 'true'
exit_code = subprocess.call(args, env=new_environ,
close_fds=False)
if exit_code != 3:
return exit_code
def trigger_reload(self, filename):
self.log_reload(filename)
sys.exit(3)
def log_reload(self, filename):
filename = os.path.abspath(filename)
_log('info', ' * Detected change in %r, reloading' % filename)
trigger_reload
方法是供子类去调用的,子类监控到文件的变化时会去调用trigger_reload
,并且使进程退出,退出码为3(3在这里表示这因为文件变化而退出)
可以看到,ReloaderLoop
的restart_with_reloader
方法会去启动一个子进程,并赋予所有的环境变量(包括fd),子进程会去带上WERKZEUG_RUN_MAIN
参数重新去跑下前面的run_simple
方法。并且会捕获子进程的退出码,如上面讲的,如果返回的是3的话,表示文件变化而倒是子进程退出,直接重启就好了,即继续循环,启动子进程;如果程序是因为其他原因退出的,则返回返回码。
接下来,我们看看子进程会做些什么。截止到上面的分析,我们知道,子进程相比较原先的父进程,目前唯一的泣别就是环境变量中WERKZEUG_RUN_MAIN
为true,而这个字段会在两个地方会用到,一是最开始的if use_reloader:
判断中,有这个字段的则不会去创建socket(毕竟父进程已经创建完成且把fd放在了环境变量中),二是run_with_reloader
方法中。让我们再看下run_with_reloader
def run_with_reloader(main_func, extra_files=None, interval=1,
reloader_type='auto'):
"""Run the given function in an independent python interpreter."""
import signal
reloader = reloader_loops[reloader_type](extra_files, interval)
signal.signal(signal.SIGTERM, lambda *args: sys.exit(0))
try:
if os.environ.get('WERKZEUG_RUN_MAIN') == 'true':
t = threading.Thread(target=main_func, args=())
t.setDaemon(True)
t.start()
reloader.run()
else:
sys.exit(reloader.restart_with_reloader())
except KeyboardInterrupt:
pass
子进程到达了这个方法,会启动一个线程,运行main_func
方法,也就是最开始的inner
方法,用来启动一个server,该线程会被设置为deamon
线程,即守护线程。守护线程会在其他线程退出后自动退出。
另外,reloader会运行run()
方法,作用是监控文件的变化,并调用trigger_reload
方法,在文件发生变化时退出,并返回3返回码。
还有一点,signal.signal(signal.SIGTERM, lambda *args: sys.exit(0))
,这句看起来很简单,就是捕获signal.SIGTERM
信号,也就是捕获kill或者是ctrl + c
,并且退出。不过这里我还是有点疑问,为什么需要这个呢?加了信号之后唯一的区别,本来子进程退出会返回一个负数,加上之后会返回0。0代表着命令的成功执行,难道就是为了让程序更加’美丽’?
到了这里,整个流程算是理通了,就是我们一开始的原理。但还有一个问题我们之前一直选择跳过,就是ReloaderLoop
的具体实现。我们前面说到,他有两个实现,分别为StatReloaderLoop
以及WatchdogReloaderLoop
。
reloader_loops = {
'stat': StatReloaderLoop,
'watchdog': WatchdogReloaderLoop,
}
try:
__import__('watchdog.observers')
except ImportError:
reloader_loops['auto'] = reloader_loops['stat']
else:
reloader_loops['auto'] = reloader_loops['watchdog']
接下来,我们会细致得去看一下具体的实现。
class StatReloaderLoop(ReloaderLoop):
name = 'stat'
def run(self):
mtimes = {}
while 1:
for filename in chain(_iter_module_files(),
self.extra_files):
try:
mtime = os.stat(filename).st_mtime
except OSError:
continue
old_time = mtimes.get(filename)
if old_time is None:
mtimes[filename] = mtime
continue
elif mtime > old_time:
self.trigger_reload(filename)
self._sleep(self.interval)
StatReloaderLoop
的实现很简单,就是挨个去看文件的上次修改时间来确认文件是否发生改变,需要注意的是,如果interval比较小而文件又比较多的情况下,这个方法会很耗资源(显而易见),剩下的没啥好说的…
WatchdogReloaderLoop
依赖了第三方的库watchdog
,这是一个可以监控文件变化的库,跨平台,运维用的比较多。他允许自定义监控一系列文件的变化,并在变化时调用相应的handler。
class WatchdogReloaderLoop(ReloaderLoop):
def __init__(self, *args, **kwargs):
ReloaderLoop.__init__(self, *args, **kwargs)
from watchdog.observers import Observer
from watchdog.events import FileSystemEventHandler
self.observable_paths = set()
# 根据发生变化的文件名,确定是否需要重启(如果变动了一个不重要的小文件就没必要重启了)
def _check_modification(filename):
if filename in self.extra_files:
self.trigger_reload(filename)
dirname = os.path.dirname(filename)
if dirname.startswith(tuple(self.observable_paths)):
if filename.endswith(('.pyc', '.pyo', '.py')):
self.trigger_reload(filename)
# 定义一个处理器类,分别处理不懂改变时要做的事(都是调用_check_modification方法)
class _CustomHandler(FileSystemEventHandler):
def on_created(self, event): _check_modification(event.src_path)
def on_modified(self, event): ...
def on_moved(self, event): ...
def on_deleted(self, event): ...
self.observer_class = Observer
self.event_handler = _CustomHandler()
self.should_reload = False
def trigger_reload(self, filename):
# 调用会发生在handler中,退出没什么卵用,所以覆写了这个方法,让run循环自动退出
self.should_reload = True
self.log_reload(filename)
def run(self):
watches = {}
observer = self.observer_class()
observer.start()
try:
while not self.should_reload:
# 使用watchdog去检查文件是否发生变化,并使用handler去处理。
finally:
# observer是一个线程,让observer也正常退出
observer.stop()
observer.join()
# 返回3,标识文件发生变化
sys.exit(3)
这部分代码很长,我把不太重要的省略掉了。代码比较简单,注释都卸载里边了,简单的说就是使用watchdog的方式去调用处理文件变化的事件,并按正常流程退出。
werkzeug的代码真的很神,很多可以看的地方,比如父进程通过环境变量给子进程传递信息,父进程创建socket并获取其fd,子进程通过fd去创建socket,即便在重启的过程中也不至于connection refused
,再比如使用退出码让子进程给父进程传递信息,再比如清晰的逻辑,各个环节的划分,reloader具体实现类的抽象等,都很值得学习。
我在看这代码之前想了很久,如果我来做reloader机制会如何去做,反正我做能实现功能就不错了…希望自己的代码有一天能这么好看吧。