项目java文件3个:BluetoothChat:主界面,显示聊天信息BluetoothChatService:里面有3个主要线程类,AcceptThread:蓝牙服务端socket监听线程.。ConnectThread:蓝牙socket连接线程。 ConnectedThread:连接后的通信线程DeviceListActivity:蓝牙扫描选择界面,负责传回选择连接的设备BluetoothChat:定义了很多常量,用于处理消息和请求:
// 调试用的日志标志TAG与是否打印日志的标志D
private static final String TAG = "BluetoothChat";
private static final boolean D = true;
// 从BluetoothChatService传回来交给Handler处理的消息类型
public static final int MESSAGE_STATE_CHANGE = 1; // 蓝牙socket状态改变,居然有4个状态监听、正在连接、已连接、无。具体可以看Handler的handMessage方法
public static final int MESSAGE_READ = 2; // 这个消息类型被发送回来是因为蓝牙服务socket在读别的设备发来的内容
public static final int MESSAGE_WRITE = 3; // 这个消息类型被发送回来是因为蓝牙socket在写要发送的内容
public static final int MESSAGE_DEVICE_NAME = 4; // 这个消息发送回来是因为连接到了一个设备,并且获得了对方的名字,好像是手机的型号
public static final int MESSAGE_TOAST = 5; // 这个消息发送回来是有要用Toast控件广播的内容
// 从BluetoothChatService的发送回来消息内容里的键值
public static final String DEVICE_NAME = "device_name"; // 在发回设备名(MESSAGE_DEVICE_NAME)消息时,获取设备名时的键值
public static final String TOAST = "toast"; // 同样是键值,指向的是要Toast控件广播的内容
// Intent的请求值,在startActivityForResult时使用
private static final int REQUEST_CONNECT_DEVICE = 1; // 在要请求去搜索设备的时候使用到
private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 2; // 在请求要使蓝牙可用的时候用到
控件不用理会,无非是一个显示连接到某个设备的TextView,一个用于显示对话的ListView,一个用于输入聊天内容的EditText,一个发送按钮Button
这里我学到了EditText注册了一个监听器,然后实现了软键盘按回车return键发送消息(一般我们在EditText里按return键是换行)
// 用于监听EditText的一个return键事件
private TextView.OnEditorActionListener mWriteListener =
new TextView.OnEditorActionListener() {
public boolean onEditorAction(TextView view, int actionId, KeyEvent event) {
// If the action is a key-up event on the return key, send the message
if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
String message = view.getText().toString();
sendMessage(message);
}
if(D) Log.i(TAG, "END onEditorAction");
return true;
}
};
android:stackFromBottom="true"
然后我们就可以看到在onCreate方法里有获得BluetoothAdapter实例的语句:BluetoothAdapter代表的是一个本地蓝牙设备
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
在onStart方法里,有判断本地蓝牙是否可用的语句,不在的话想系统发送一个是否开启蓝牙的请求:
if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { // 判断蓝牙是否可用
Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); // 用于发送启动请求的Intent
startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
// 这里会启动系统的一个Activity,然后也会根据REQUEST_ENABLE_BT在OnActivityResult方法里处理
} else { // 可用的情况下初始化界面和一些控件,比如ListView的适配器,BluetoothChatService实例
if (mChatService == null) setupChat();
}
在onResume方法里,对BluetoothChatService实例进行判断有无以及状态,如果是‘无’状态,即刚启动,活stop了,就调用其start方法。
start方法作用就是开启BluetoothChatService里的AcceptThread线程,进行蓝牙服务端socket监听,开启之前它会确保连接线程和通信线程是关闭的,不然就代码强制关闭,因为蓝牙通信基本是点对点的。并且设置状态为监听STATE_LISTEN。
此外,还有一个ensureDiscoverable方法,目的在于使本机蓝牙可见,对应于菜单键menu的第二个选项
private void ensureDiscoverable() {
if(D) Log.d(TAG, "ensure discoverable");
if (mBluetoothAdapter.getScanMode() !=
BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) { // 如果现在蓝牙是不可见的模式
Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300); // 请求可见时间为300秒
startActivity(discoverableIntent); // 同样开始一个系统的Activity
}
}
这个Activity显示出来是一个对话框(AlterDialog)的样式,实现方法是在Mannifest.xml文件里声明这个Activity时定义它的主题为
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
这个是用了android-sdk\platforms\android-x\data\res\values\styles.xml 的样式
随便一提的是menu里也用了sdk里的图片文件:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/scan"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_search" // 这里
android:title="@string/connect" />
<item android:id="@+id/discoverable"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_mylocation" // 这里
android:title="@string/discoverable" />
</menu>
路径都是android-sdk\platforms\android-x\data\res\drawable-x里面的图片
在OnCreate方法里,先适配器的实例化,然后是ListView的实例化,并设置适配器已经注册Item点击监听器。监听器事件里处理了点击搜索到的设备的名字,并将其传回到BluetoothChat那个Activity里做后续处理:
private OnItemClickListener mDeviceClickListener = new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> av, View v, int arg2, long arg3) {
// Cancel discovery because it's costly and we're about to connect
mBtAdapter.cancelDiscovery(); // 本地设备取消扫描
// 获取扫描到的设备的MAC地址,是随后的17个字符
String info = ((TextView) v).getText().toString();
String address = info.substring(info.length() - 17);
// 建立包含MAC地址的Intent,用于传回BluetoothChat那个Activity
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra(EXTRA_DEVICE_ADDRESS, address);
// 设置结果并关闭当前Activity
setResult(Activity.RESULT_OK, intent);
finish();
}
};
Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBtAdapter.getBondedDevices();
关键是搜索的过程:
这里用到了接受者,处理搜索过程中的两个广播:BluetoothDevice.ACTION_FOUND 和 BluetoothDevice.ACTION_DISCOVERY_FINISHED
第一个广播是在搜索到一个设备后就发送一个广播,第二个是搜索完成后发送的广播。随便提一下BluetoothDevice类代表的是远程设备。
接受者代码:
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
// 当找到一个设备
if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
// 从Intent里面获取一个BluetoothDevice对象
BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
// 如果它是已经匹配过的,那就不再新设备的那个列表显示了,因为在已经匹配过的列表已经有显示了
if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {
mNewDevicesArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
}
// 当扫描完成以后,改变Title,这个Activity是一个带圆形进度条的Activity
} else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) {
setProgressBarIndeterminateVisibility(false); // 关闭进度条
setTitle(R.string.select_device);
if (mNewDevicesArrayAdapter.getCount() == 0) { // 如果扫描不到设备
String noDevices = getResources().getText(R.string.none_found).toString();
mNewDevicesArrayAdapter.add(noDevices); //显示无设备的字符串
}
}
}
};
BluetoothDevice device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
获得远程设备对象
然后调用BluetoothChatService实例的connect方法进行连接操作。这个方法实际是开启的ConnectThread线程,之前同样要对连接线程和通信线程进行停止。理由同AcceptThread。之后再改变状态为连接中STATE_CONNECTING。
BluetoothChatService:
这个类的话关键就是3个线程类:
AcceptThread:蓝牙服务端socket监听线程.:
private class AcceptThread extends Thread {
// 本地的服务端socket
private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;
public AcceptThread() {
BluetoothServerSocket tmp = null;
// 创建一个用于监听的服务端socket,通过下面这个方法,NAME参数没关系,MY_UUID是确定唯一通道的标示符,用于连接的socket也要通过它产生
try {
tmp = mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "listen() failed", e);
}
mmServerSocket = tmp;
}
public void run() {
if (D) Log.d(TAG, "BEGIN mAcceptThread" + this);
setName("AcceptThread");
BluetoothSocket socket = null;
// 不断的监听,直到状态被改变成已连接状态
while (mState != STATE_CONNECTED) {
try {
// 这是一个会产生阻塞的方法accept,要不就是成功地建立一个连接,要不就是返回一个异常
socket = mmServerSocket.accept();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "accept() failed", e);
break;
}
// 连接已经建立成功
if (socket != null) {
synchronized (BluetoothChatService.this) { // 同步块,同一时间,只有一个线程可以访问该区域
switch (mState) {
case STATE_LISTEN:
case STATE_CONNECTING:
// 状态正常,开始进行线程通信,实际就是开启通信线程ConnectedThread
connected(socket, socket.getRemoteDevice());
break;
case STATE_NONE:
case STATE_CONNECTED:
// 未准备或已连接状态. 关闭新建的这个socket.
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close unwanted socket", e);
}
break;
}
}
}
}
if (D) Log.i(TAG, "END mAcceptThread");
}
public void cancel() { //关闭服务端的socket
if (D) Log.d(TAG, "cancel " + this);
try {
mmServerSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "close() of server failed", e);
}
}
}
ConnectThread:蓝牙socket连接线程:
private class ConnectThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final BluetoothDevice mmDevice;
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
mmDevice = device;
BluetoothSocket tmp = null;
// 通过远程设备以及唯一的UUID创建一个用于连接的socket
try {
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "create() failed", e);
}
mmSocket = tmp;
}
public void run() {
Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread");
setName("ConnectThread");
// 一定要停止扫描,不然会减慢连接速度
mAdapter.cancelDiscovery();
// 连接到服务端的socket
try {
// connect方法也会造成阻塞,直到成功连接,或返回一个异常
mmSocket.connect();
} catch (IOException e) {
connectionFailed(); //连接失败发送要Toast的消息
// 关闭socket
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e2) {
Log.e(TAG, "unable to close() socket during connection failure", e2);
}
// 连接失败了,把软件变成监听模式,可以让别的设备来连接
BluetoothChatService.this.start();
return;
}
// 重置连接线程,因为我们已经完成了
synchronized (BluetoothChatService.this) {
mConnectThread = null;
}
// 开始进行线程通信,实际就是开启通信线程ConnectedThread
connected(mmSocket, mmDevice);
}
public void cancel() { // 关闭连接用的socket
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
}
}
}
ConnectedThread:连接后的通信线程:
private class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
Log.d(TAG, "create ConnectedThread");
mmSocket = socket; // 这个是之前的用于连接的socket
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// 从连接的socket里获取InputStream和OutputStream
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "temp sockets not created", e);
}
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
Log.i(TAG, "BEGIN mConnectedThread");
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes;
// 已经连接上以后持续从通道中监听输入流的情况
while (true) {
try {
// 从通道的输入流InputStream中读取数据到buffer数组中
bytes = mmInStream.read(buffer);
// 将获取到数据的消息发送到UI界面,同时也把内容buffer发过去显示
mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "disconnected", e);
connectionLost(); // 连接异常断开的时候发送一个需要Toast的消息,让软件进行Toast
break;
}
}
}
/**
* Write to the connected OutStream.
* @param buffer The bytes to write
*/
public void write(byte[] buffer) { // 这个方法用于把发送内容写到通道的OutputStream中,会在发信息是被调用
try {
mmOutStream.write(buffer); //将buffer内容写进通道
// 用于将自己发送给对方的内容也在UI界面显示
mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)
.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Exception during write", e);
}
}
public void cancel() { //关闭socket,即关闭通道
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
}
}
}
String readMessage = new String(readBuf, 0, msg.arg1);