我有一个android应用程序,它将所有配对的设备放在一个列表视图中。当您单击其中一个列表项时,它将发起连接到该蓝牙设备的请求。
我可以得到设备的列表和他们的地址没有问题。问题是,一旦我尝试连接,我会在socket.connect()上得到一个IOException;
错误消息如下:“连接读取失败,套接字可能关闭或超时,读取RET:-1”
public class EcoDashActivity extends BaseActivity {
public static final UUID MY_UUID = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter;
private int REQUEST_ENABLE_BT = 100;
private ArrayList<BluetoothDevice> mDevicesList;
private BluetoothDeviceDialog mDialog;
private ProgressDialog progressBar;
private int progressBarStatus = 0;
private Handler progressBarHandler = new Handler();
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.main);
mDevicesList = new ArrayList<BluetoothDevice>();
// Register the BroadcastReceiver
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(mReceiver, filter);
setupBluetooth();
}
private void setupBluetooth() {
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if (mBluetoothAdapter == null) {
// Device does not support Bluetooth
Toast.makeText(this, "Device does not support Bluetooth", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {
Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
} else {
searchForPairedDevices();
mDialog = new BluetoothDeviceDialog(this, mDevicesList);
mDialog.show(getFragmentManager(), "");
}
}
private void searchForPairedDevices() {
Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
// If there are paired devices
if (pairedDevices.size() > 0) {
// Loop through paired devices
for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
// Add the name and address to an array adapter to show in a ListView
mDevices.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
mDevicesList.add(device);
}
}
}
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
// When discovery finds a device
if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
// Get the BluetoothDevice object from the Intent
BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
// Add the name and address to an array adapter to show in a ListView
mDevicesList.add(device);
}
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mReceiver);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_ENABLE_BT) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
Toast.makeText(this, "BT turned on!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
searchForPairedDevices();
mDialog = new BluetoothDeviceDialog(this, mDevicesList);
mDialog.show(getFragmentManager(), "");
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
public void onEvent(EventMessage.DeviceSelected event) {
mDialog.dismiss();
BluetoothDevice device = event.getDevice();
ConnectThread connectThread = new ConnectThread(device);
connectThread.start();
}
public class ConnectThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final BluetoothDevice mmDevice;
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
// Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,
// because mmSocket is final
BluetoothSocket tmp = null;
mmDevice = device;
// Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
try {
// MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
} catch (IOException e) { }
mmSocket = tmp;
}
public void run() {
setName("ConnectThread");
// Cancel discovery because it will slow down the connection
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
try {
// Connect the device through the socket. This will block
// until it succeeds or throws an exception
Log.d("kent", "trying to connect to device");
mmSocket.connect();
Log.d("kent", "Connected!");
} catch (IOException connectException) {
// Unable to connect; close the socket and get out
try {
Log.d("kent", "failed to connect");
mmSocket.close();
} catch (IOException closeException) { }
return;
}
Log.d("kent", "Connected!");
}
/** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
07-22 10:37:05.129: DEBUG/kent(17512): trying to connect to device
07-22 10:37:05.129: WARN/BluetoothAdapter(17512): getBluetoothService() called with no BluetoothManagerCallback
07-22 10:37:05.129: DEBUG/BluetoothSocket(17512): connect(), SocketState: INIT, mPfd: {ParcelFileDescriptor: FileDescriptor[98]}
07-22 10:37:40.757: DEBUG/dalvikvm(17512): GC_CONCURRENT freed 6157K, 9% free 62793K/68972K, paused 7ms+7ms, total 72ms
07-22 10:38:06.975: DEBUG/kent(17512): failed to connect
07-22 10:38:06.975: DEBUG/kent(17512): read failed, socket might closed or timeout, read ret: -1
请注意,在“尝试连接到设备”和“连接失败”之间有大约20秒的间隔。
果冻豆蓝牙堆栈明显不同于其他版本。
这可能会有所帮助:http://wiresareobsolete.com/wordpress/2010/11/android-bluetooth-rfcomm/
总而言之:UUID是一个必须指向嵌入式设备上发布的服务的值,它不仅仅是随机生成的。您要访问的RFCOMM SPP连接有一个特定的UUID,它发布该UUID来标识该服务,当您创建套接字时,它必须匹配相同的UUID。
问题内容: 我正在开发一个使用蓝牙连接到设备并发送/接收数据的应用程序。我正在使用Nexus One手机进行所有测试。 我从手机到任何设备都无法建立SPP(串行端口)连接。不过,我 已经 能够从一个设备(我的笔记本电脑)连接到使用Mac相当于腻子我的手机(唯一的例外是从市场上的“蓝牙文件传输”应用程序似乎是工作,但我不认为使用RFCOM / SPP …)。 我在LogCat日志中始终看到此消息:
因此,当我在网上搜索时,我发现一些人有类似的问题,但没有解决办法。有人对这个问题有所了解吗? 也许是天线和Android4.0之间的可压缩性问题。我不认为错误是在我的代码中,因为正如我所说的,相同的代码在旧的android版本上运行得很完美。
我如何获得Android所有已连接蓝牙设备的列表,而不考虑配置文件? 或者,我看到您可以通过BluetoothManager获取特定配置文件的所有连接设备。获取连接的设备。 我想我可以通过ACTION_ACL_CONNECTED/ACTION_ACL_DISCONNECTED监听连接/断开来查看哪些设备连接...似乎容易出错。 但我想知道是否有更简单的方法来获取所有已连接蓝牙设备的列表。
我正在开发一个蓝牙应用程序来控制Arduino板,但现在我犯了一些错误:当我试图从手机连接时,它会显示一个(没关系)和许多祝酒(它们是从调用的)。BT模块连接到板子是可以的(测试与其他应用程序),所以问题是Java:我不能建立一个连接到我的BT模块。不幸的是,Android Studio没有给我任何日志或错误。这是我的代码:
嗨,我要开发一个应用程序,所以我有一个设备(服务器)与3个客户端。我做了所有的验证,打开蓝牙,找到设备,所有的工作都很好。但当我要连接一个设备时,我不知道会发生什么。 我正在使用下一个代码,当我单击一个我想连接它的设备时。我只有我的应用程序在母设备中。 这里我有一个问题,如果它没有配对会发生什么?如果我尝试连接,它会自动配对吗? 我的UUID是:“00001101-0000-1000-8000-0
Hy,我们正在通过蓝牙开发android多人游戏。这是一款多人LUDO游戏,其中4名玩家相互连接并进行游戏。 我们被困在第三和第四名球员的连接。 上面是建立连接的示例代码。但是在连接服务类中,我们有以下代码 当移动设备连接到第三个或第四个设备时,它返回myBSock==null。但是如果代码正常工作,它必须返回设备的地址,并且应该将mBtDeviceAddresses.add(设备);添加到服务器